مقایسه کارتریج فاینال 3 کمودور با کارتریج اکشن 6 کمودور
مقایسه فاینال کارتریج ۳، با اکشن ۶ کمودور
سالهای دور ، (اوایل دهه هفتاد شمسی) یک کارتریج اکشن ۶ کمودور داشتم که متاسفانه آن را در اختیار ندارم ، امروز کارتریج اکشن ۶ را بر روی کارتریج کنگفوفلش کمودور شبیه سازی میکنم و کارتریج سوپر اکشن ۴.۵ را از قدیم الایام نگه داشته ام، در این مقاله میخواهم کارتریج اکشن ۶ را با کارتریج فاینال 3 کمودور مقایسه کنم .
کمودور ۶۴خوب و قدیمی، بارگذاری سریع، فهرست دایرکتوری که بیسیک را از بین نمیبرد، امکاناتی برای پشتیبانگیری و کپی کردن....
تقریباً هر نرمافزاری که لازم دارید، مثل : مونیتور کد ماشین و راههای انعطافپذیر برای بارگیری و ذخیره بخشهایی از حافظه، از جمله ویژگیهای مفیدی هستند که باعث میشوند عمر کمودور ۸ بیتی را بالا ببرد.. تمام این ویژگیها به کمک یک فریزکارتریج خوب بدست میآید ...
در آن زمان، مجبور شدم بین اکشن ۶ و کارتریج فاینال ۳ کمودور، که در رقابتی رودررو قرار داشتند، انتخاب سختی انجام دهم. اگرچه کارتریج اکشن ۶ کمودور، حتی روی کاغذ نیز ویژگی های بیشتری را وعده می داد ...
کارتریج فاینال ۳، یک جذابیت جالب داشت :
یک دسکتاپ گرافیکی برای کمودور ۶۴ ! یکی از آگهیهای تبلیغاتی وعده داده بود که (تقریبا) کمودور ۶۴ را به یک آمیگا تبدیل میکند!! حتی در آن زمان به نوعی این حس را داشتم که این بیشتر یک حقه است تا یک ویژگی مفید، با این حال تصمیم گرفتم کارتریج اکشن ۶ کمودور را ترجیح دهم چون در آن ایام مساله هک و نسوز کردن بازیها اولویت داشت و اکشن ۶ در این زمینه به فاینال ۳ برتری محسوسی داشت ، ولی همیشه دوست داشتم آن محیط دسکتاپ را ببینم و تجربه کنم...
اکنون، حدود ۳۰ سال پس از آن انتخاب ، موفق شده ام یک کارتریج فاینال ۳، را در دست بگیرم و آن طرف حصار را ببینم! علاوه بر این، یک ماوس برای کمودور خود خریده ام ، که با کارتریج فاینال ۳ سازگار نیست و مجبورم نشانگر ماوس را با کلیدهای f1, f3, f5, f7 به حرکت در آورم. ولی دوست داشتم ماوس سازگار با کارتریج فاینال ۳ هم پیدا کنم.
کارتریج اکشن ۶ در یک جعبه پلاستیکی قرار دارد، ولی کارتریج فاینال ۳ را در کارگاه شخصی ساختم و دست ساز است .
اگر کارتریج اکشن ۶ که در اختیار دارید، برچسب روی آن سالم است خوش شانس هستید، چون اکثر کاربران، این برچسب ها را بعلت قدمت از دست داده اند . دکمه فریز به عملکردهای اصلی کارتریج دسترسی می دهد، در حالی که دکمه ریست به سادگی کمودور ۶۴ را بازنشانی می کند، دکمه ریست روی کمودور ۶۴ وجود ندارد. دکمه های کارتریج فاینال از هم دورتر از دکمه های اکشن ۶ هستند که فکر خوبی است. من اشتباهات گاه و بی گاه در آن روزهای قدیمی را به یاد می آورم در حین انجام بازی بجای دکمه فریز، دکمه ریست را فشرده ام و از دست رفتن بازی بسیار کلافه کننده بوده است.
کارتریج فاینال ۳ یک LED روی خود دارد، که می تواند نشان دهد که آیا ماژول کار می کند یا خیر. در تاریکی می تواند برای رسیدن به دکمه ها مفید باشد.
دسکتاپ کارتریج فاینال ۳
هنگامی که کارتریج فاینال ۳ به اکسپنشن پورت کمودور وصل می شود، صفحه راه اندازی اولیه کمودور ۶۴ تغییر می کند. در مورد کارتریج اکشن ۶، چهار گزینه کلیدی وجود دارد، در حالی که کارتریج فاینال ۳ یک تجربه دسکتاپ را ارائه می دهد. ولی حتی اگر فاینال ۳ بصری باشد، روش های کار به خصوص "گرافیکی" نیستند. به جای داشتن نمادهای دیسک بر روی صفحه، تمام عملیات دیسک از طریق یک پنجره کوچک قابل دسترسی است. این پنجره عمدتاً شامل چندین کلیک بر روی نمادهای متنی مختلف است و به دنبال آن روی نماد «DO» کلیک کنید.
کارتریج فاینال ۳ کمودور ، محیطی شبیه به میز کار آمیگا ، تصاویر قانع کننده ای را با نمایش چیزهایی مثل ماشین حساب و ساعت بر روی پنجره های خود قرار می داد. ماشین حساب فاینال ۳ تا حدی دست و پا چلفتی است و نشان می دهد که یک ماشین حساب گرافیکی لزوماً یک پیشرفت نیست ، زیرا بیسیک کمودور ۶۴ به سادگی یکی از بهترین ماشین حساب های موجود است، ولی بهرحال عده ای ترجیح میدهند بجای برنامه نویسی، از ماشین حساب گرافیکی استفاده کنند.
جالب اینجاست که برخی از تجربه های محیط دسکتاپ فاینال ۳، در بیسیک نیز در دسترس است . اگر جوی استیک را نگه دارم، نوار منو و نشانگر در بالای صفحه ظاهر میشوند و از منوهای کشویی میتوان به برنامههای افزودنی و دستورات اساسی مختلف دسترسی پیدا کرد. ظاهراً، این ویژگی تا حدودی بیسیک کمودور را از نظر وقفهها و کاراکترهای تعریفشده توسط کاربر فلج میکند، اما به نوعی در محیط بیسیک به کاربر کمک موثری می کند .
دفترچه یادداشت کارتریج فاینال ۳
دفترچه یادداشت، یکی از توابع دسکتاپ کارتریج فاینال ۳ است که در پنجره نمایش داده نمی شود. در واقع با ورود به دفترچه یادداشت، دسکتاپ پاک می شود، بنابراین می توان آن را به عنوان بخشی دیگر از کارتریج در نظر گرفت. با این حال، اولویتهای ماوس و رنگ به آنجا منتقل میشوند. یک ویرایشگر متن روی درگاه کارتریج کمودور، ایده بسیار خوبی است و یک امتیاز مثبت فاینال ۳ محسوب می شود . این دفترچه یادداشت دارای فونت متناسب و بسته بندی کلمات هوشمند است که هر دو برای یک کامپیوتر خانگی ۸ بیتی دهه ۱۹۸۰ کاملاً پیشرفته هستند. با در نظر گرفتن این ویژگی ها، تایپ و درج متن نسبتا نرم و راحت است.
ویرایشگر هیچ عملکرد انتخاب متنی مانند برش، کپی یا چسباندن ندارد. یافتن و جایگزینی نیز وجود ندارد! البته این در صورتی است که آن را با برنامه های ویرایشگر پیشرفته مقایسه کنیم وگرنه برای کمودور ۶۴ بسیار کافی می باشد.
مونیتور کد ماشین
مونیتور کد دستگاه یکی از کاربردیترین ویژگیهای کارتریج است. کدهای کوچک ماشینی که در طول روزهای ۸ بیتی یاد گرفتم، تقریباً به لطف مونیتور کارتریج اکشن ۶ است. هنوز هم می توان به روش یادگیری با انجام، از طریق آزمون و خطا ادامه داد.
اگر کامپیوتر به طور چشمگیری قاطی کرد ، نگران نباشید، فقط راه اندازی مجدد کنید. دیدن نتایج قابل مشاهده کدنویسی برای شما بسیار آموزنده است و با کامپیوترهای ۸ بیتی همچنان می توان حافظه مونیتور را تنها با دستورات کوچک کد ماشین دستکاری کرد. تغییر رنگ حاشیه بسیار سریع یا انتقال پیام متنی به حافظه مونیتور حتی بدون بسته اسمبلر اختصاصی به راحتی انجام می شود. حتی بعضی از بازی ها کاملاً با مونیتور نوشته شده بودند !
در مقایسه با کارتریج اکشن ۶ ، مونیتور فاینال ۳ تقریباً برابر است. چیزهایی در مونیتور اکشن ۶ وجود دارد که یاد گرفتم دوست داشته باش، بنابراین کمی نسبت به آن تعصب دارم. کارتریج اکشن ۶ اجازه می دهد تا اسمبلر را مستقیماً در لیست جداسازی تکه های قابل مشاهده تایپ کنید، در حالی که در فاینال ۳ باید دستور A را فراخوانی کنید. علاوه بر این، مونیتور فاینال ۳ اصرار دارد که هر دو آدرس حافظه شروع و آدرس حافظه پایانی هنگام فهرست کردن مناطق حافظه تعریف شوند. در کارتریج اکشن ۶ کافی است آدرس شروع را تایپ کنید و مونیتور با خوشحالی شروع به لیست کردن قطعات جداسازی از آن آدرس به بعد می کند.
وقتی صحبت از نمایش محتویات حافظه به روش های مختلف می شود، مدل فاینال ۳ به شدت پیشنهاد می شود. این امکان وجود دارد که حافظه را با فرمت "اسپرایت" یا "شخصیت" نمایش دهید و مونیتور را به یک ویرایشگر گرافیکی ابتدایی تبدیل کنید. این یک ویژگی کاملاً فکر شده است. در عوض اکشن ۶ دارای یک نمایشگر اسپرایت جداگانه است که می تواند برای اسکن حافظه به صورت موثرتر برای گرافیک استفاده شود. با این حال در اکشن ۶ علیرغم اینکه به این صورت به بازار عرضه می شود، به عنوان یک ویرایشگر کار نمی کند. اما امکان چرخاندن، معکوس کردن و پاک کردن اسپرایتها وجود دارد . فکر میکنم که نمایشگر اسپرایت اکشن ۶ احتمالاً برای پاک کردن دادههای اسپرایت برای اهداف تقلب در بازی است، و اکشن ۶ متخصص در یافتن راههای نسوز کردن بازیهاست و از این لحاظ برتری محسوسی نسبت به فاینال ۳ دارد. ولی اگر هدف، برنامه نویسی به زبان ماشین کد کمودور باشد، مونیتور فاینال ۳ همان چیزیست که برنامه نویسان حرفه ای و آماتور به آن نیاز دارند...
محیط بیسیک
بیشتر افزونه های بیسیک اضافه شده در هر دو کارتریج، بر روی دسترسی به دیسک تمرکز دارند. از بین این دو، کارتریج فاینال ۳ دارای مجموعه بزرگتری از گسترشهای بیسیک است.
هر دو کارتریج راه مستقیم تری برای تغذیه دستورات دیسک درایو را می دهند. اما تایپ DOS در کارتریج فاینال ۳، مقدار زیادی سریعتر از OPEN 15,8,15 ارائه شده توسط استاندارد بیسیک کمودور ۶۴ است. کارتریج اکشن ۶ کمی فراتر می رود و اجازه می دهد تا دستورات DOS را از طریق استفاده از پیشوند @ که به راحتی یک کلید مستقیم روی صفحه کلید کمودور ۶۴ است ، تغذیه کند، ولی بنظر می رسد فاینال ۳ قابل دسترس تر تعریف شده باشد.
هر دو کارتریج اجازه وارد کردن هگزادسیمال در مفسر بیسیک را می دهند که چیز خوبی است. هیچ راهی برای بازگرداندن اعشار به عنوان رشته های هگزا وجود ندارد، اگرچه مونیتور کارتریج اکشن ۶ دستوری برای تبدیل بین فرمت ها دارد.
تجربه ۳۰ ساله ی کار کردن با اکشن ۶ باعث می شود با آن ارتباط بهتری برقرار کنم ولی این یک نظر شخصیست، هر یک از این دو کارتریج ، عملیات اصلی را تقریباً به طور مساوی انجام می دهند، و کارتریج فاینال ۳ به هیچ وجه کمبودی نسبت به اکشن ۶ ندارد . کارتریج فاینال ۳ عملکرد فشرده سازی فایل خوبی دارد و برخی از قابلیتهای ویرایش مونیتور بهتر از اکشن ۶ در نظر گرفته شده است، اما دسکتاپ بیشتر یک فناوری نمایشی تبلیغاتی است تا یک محیط واقعا کاربردی . خوشبختانه می توانید با نگه داشتن کلید Commodore هنگام بوت شدن، از دسکتاپ رد شوید.
در مورد دسکتاپ کارتریج فاینال ، شاید به طور آشکار از محصولی که بیش از ۳۰ سال پیش ساخته شده بود انتقاد کرده ام! نسخههای دسکتاپ کامپیوترهای رومیزی مکینتاش، آتاری و آمیگا در آن زمان، با نگاهی به گذشته، امروزه کند و ناسازگار به نظر میرسند. پس نتیجتا آنچه که هست، تصاویر دسکتاپ کارتریج فاینال ۳ کاملاً خوب ساخته شده اند. با این حال، به طور کلی دسکتاپ گرافیکی کارتریج کمی بیهوده به نظر می رسد زیرا هیچ چیز را نمی توان به طور دائم ذخیره کرد، هیچ اولویت یا موقعیت پنجره، هیچ چیز. حتی انتقال بین دفترچه یادداشت و دسکتاپ موقعیت های پنجره را از بین می برد . می توانم از دسکتاپ وارد بیسیک شده و مجدد با دستور desktop به محیط گرافیکی دسکتاپ کارتریج برگردم تا متوجه شوم که همه تنظیماتی که انجام داده بودم بازنشانی شده اند . بنابراین در واقع کمی حقه است و بیشتر جنبه نمایشی داشته تا کاربرد واقعی .
اما نکته بسیار مهم به نفع کارتریج فاینال ۳ این است که لودر سریع آن کاملا با مبدل فلاپی درایو کمودور SD2IEC سازگار است، در حالی که لودر سریع اکشن ۶ با SD2IEC سازگار نیست. بنابراین، اگرچه من ویژگی های اکشن ۶ را بیشتر لمس کرده ام و دوست دارم، اما در زمان حال به همین دلیل تمایل دارم از کارتریج فاینال ۳ استفاده کنم و کارتریج اکشن ۶ برای من کاملا بلااستفاده شده است . فراموش نکنیم که فاینال ۳ پلاس ـ ترکیبی از کارتریج فاینال ۳ اصلی بعلاوه یک یوکارت داخلی است ، اکشن ۶ امروزه آن کارآمدی گذشته را ندارد ، امروزه تمامی بازیها بصورت هک شده و ضد ضربه درآمده اند و نیازی به نسوز کردن بازیها از طریق poke finder اکشن ۶ نیست اما یوتیلیتیهای اضافه شده به کارتریج فاینال ۳ پلاس بسیار کارآمد هستند ...