۲۰ چیز که احتمالاً هرگز درباره آمیگا نمی دانستید !

رایانه های شخصی IBM و مک را فراموش کنید - در دهه ۱۹۸۰، یک کامپیوتر وجود داشت که هر بچه ای می خواست : « آمیگا »

با انتشار نسخه بسیار موفق کمودور ۶۴ در اوایل دهه، شرکت کمودور گام بزرگ دیگری را در زمینه محاسبات خانگی مقرون به صرفه با آمیگا برداشت و به مردم امکان دسترسی به پردازش متن، ساخت موسیقی، ویرایش ویدئو و البته بازی با قیمت معقول را داد .
در نهایت ، محبوبیت آمیگا کاهش یافت ، عمدتاً در نتیجه انتشار ویندوز ۹۵ توسط مایکروسافت ، که دوباره چهره محاسبات را تغییر داد . اما بسیاری از ما هنوز آن روزهایی را که با آمیگا ۵۰۰ ، ۱۲۰۰ یا ۴۰۰۰ گذرانده‌ایم با علاقه به یاد می‌آوریم .
همه ما می دانیم که شخصیتهایی مانند Lemmings، Speedball 2 و Cannon Fodder چقدر شگفت انگیز بودند ، اما آیا می دانستید که دیک ون دایک از مری پاپینز نیز طرفدار آن بود؟ یا اینکه کالوین هریس یکی از محبوب ترین آهنگ های خود را در آمیگا خلق کرده است ؟

اینها فقط دو مورد از ۲۰ واقعیت جالب آمیگا هستند که ممکن است شما نمی دانستید !


۱. چه کسی آمیگا را ایجاد کرد؟
رقابت تلخی بین مالکان Amiga و Atari ST وجود داشت، اما بسیاری از آنها متوجه نشدند که آمیگا در واقع توسط کارمندان سابق آتاری ساخته شده است. جی ماینر و لری کاپلان شرکت توسعه Hi-Toro را تشکیل دادند که در نهایت در سال ۱۹۸۲ به Amiga Incorporated تبدیل شد . اگر نام لری کاپلان برای شما آشناست، او یکی از اعضای شرکت Activision است.

۲. جنگ آمیگا علیه آتاری می‌توانست قبل از شروع به پایان برسد. در سال ۱۹۸۴ ، آتاری قراردادی را برای خرید شرکت آمیگا و مجوز فناوری آن برای ساخت کامپیوترهای آتاری منعقد کرده بود . چند روز قبل از انجام معامله ، شرکت کمودور وارد عمل شد و آمیگا را خرید و چهار برابر بیشتر پول ارائه کرد . آتاری آزرده شد و کامپیوتر خود را به نام Atari ST ساخت و جنگ کامپیوتر خانگی 16 بیتی را آغاز کرد .

۳. کنترلر عجیب آمیگا
آمیگا قبل از ساخت کامپیوتر ، تجهیزات جانبی و کنترلرهایی را برای کنسول های آتاری ایجاد کرد. عجیب‌ترین ساخته آن Joyboard بود ، یک تختهٔ تخت که بازیکنان به جای جوی استیک می‌ایستادند و به آن تکیه می‌دادند تا بازی‌ها را کنترل کنند. اگر آشنا به نظر می رسد ، ما سه کلمه برای شما داریم :

Wii Balance Board


۴. آمیگا و B-52s

شخصی در آمیگا از طرفداران گروه موج نو آمریکایی B-52s بود. روی مادربرد هر کامپیوتر نام آهنگ B-52s درج شده بود. A500 "Rock Lobster"، A600 "Junebug"، A1200 "Channel Z" و A590 "Party Mix" بود. این تم با مادربرد CD32 به پایان رسید که به جای آن "Spelbound" (ترانه ای از Siouxsie And The Banshees) خوانده می شد.

۵. مایکروسافت برای آمیگا کار می کرد !
آمیگابیسیک یک زبان برنامه نویسی اولیه بود که به عنوان بخشی از سیستم عامل های اولیه آمیگا نصب شد. این توسط یک شرکت کوچک به نام مایکروسافت ، سال ها قبل از شروع ساخت سیستم عامل ویندوز خود نوشته شده است .

۶. کامپیوتر از دیدگاه رنگ های مختلف

آمیگا ۵۰۰ دارای یک پالت ۴۰۹۶ رنگ برای انتخاب بود ، اما معمولاً تنها می‌توانست تا حداکثر ۳۲ رنگ را همزمان روی صفحه نمایش دهد. در مقایسه با کنسول هایی مانند SNES (۳۲۷۶۸ رنگ)، این خیلی چشمگیر نبود. آمیگا ۱۲۰۰ این را با یک پالت رنگ ۲۴ بیتی تغییر داد که امکان نمایش ۲۶۲۱۴۴ رنگ روی صفحه را از یک پالت ۱۶/۸ میلیون رنگی فراهم کرد.


۷. داخل قاب آمیگا ۱۰۰۰ دارای امضای تیم طراحی و اثر پنجه سگ طراح آن ، جی ماینر در داخل آن تعبیه شده است .


۸. برخی از دیسک های شما توسط ویروس آلوده شده اند !
اولین بدافزار روی آمیگا بوجود آمد . انجمن کرکینگ سوئیس در سال ۱۹۸۷ ویروسی ایجاد کرد که به دلیل دزدی نرم افزاری انبوه در میان کاربران آمیگا، در نهایت به حدود ۴۰ درصد از کاربران سرایت کرد. تنها کاری که انجام داد این بود که هر پانزدهمین بار که بوت می‌کردید این پیام را نشان می‌داد: «یک اتفاق فوق‌العاده رخ داده است : آمیگای شما زنده است ! و حتی بهتر از آن، برخی از دیسک های شما توسط یک ویروس آلوده شده اند ! یکی دیگر از شاهکارهای The Mega-Mighty SCA

۹. حامیان وفادار

اگرچه کمودور در سال ۱۹۹۴ ورشکست شد ، اما انجمن آمیگا برای سال‌های بعد فعال باقی ماند. مجله محبوب آمیگا فرمت هنوز تا ماه می ۲۰۰۰ ادامه داشت.

۱۰. آمیگا دیسکو را ایجاد کرد

آمیگا به عنوان یک کامپیوتر خانگی ، قادر به انجام انواع کارهای غیر از بازی کردن ، از جمله ساخت آلبوم های فروش طلایی بود . اولین آلبوم کالوین هریس در سال ۲۰۰۷، I Created Disco ، که شامل آهنگی قابل قبول در تم دهه ۸۰ بود ، به طور کامل در استودیوی خانگی او با استفاده از آمیگا ۱۲۰۰ پانزده سالهٔ او ساخته شد .

۱۱. هنر آمیگا

هنرمند پرکار آمریکایی اندی وارهول در مراسم معرفی آمیگا ۱۰۰۰ حضور داشت و در آنجا نقاشی دیجیتالی از خواننده بلوندی ، دبی هری را خلق کرد . با این حال ، معلوم شد که او در اوقات فراغت خود نیز به آمیگا مشغول بوده است . همین چند سال گذشته ، مجموعه‌ای از فلاپی دیسک‌های قدیمی متعلق به وارهول کشف شد که حاوی نقاشی‌هایی بود که او در برنامه‌های هنری آمیگا خلق کرده بود .


۱۲. طرفدار مشهور

مری پاپینز و آمیگا چه مشترکاتی دارند؟
پاسخ : دیک ون دایک .
باور کنید یا نه ، این بازیگر کهنه کار از طرفداران پرشور انیمیشن های کامپیوتری سه بعدی است و در کنفرانس های فناوری حاضر شده است تا انیمیشن های کوتاهی را که در آمیگا می سازد به نمایش بگذارد .

۱۳. موسیقی بازی Freak روی آمیگا ساخته شد

آمیگا برای کمک به ساخت بازی در فرمت های دیگر استفاده شد . به عنوان مثال، استودیوی ژاپنی Game Freak موسیقی Pokemon Gold & Silver را روی یک آمیگا ساخت (قبل از اینکه آشکارا آن را به فرمتی که توسط Game Boy Color قابل درک است تبدیل کند).

۱۴.
Sensible Software

سازنده بازی آمیگا ، بیشتر به خاطر بازی فوتبال افسانه ای Sensible Soccer و بازی جنگی Cannon Fodder شناخته شد. در کریسمس ۱۹۹۳ ، آنها این دو را با هم ترکیب کردند تا یک بازی ویژه برای مجله Amiga Power به نام Cannon Soccer بسازند. این اساساً یک سطح ویژه Cannon Fodder بود که در یک زمین فوتبال برگزار می شد .


۱۵. آمیگا اسپانسر چلسی بود !

در سال ۱۹۸۷ ، کمودور و باشگاه فوتبال چلسی بر سر یک قرارداد اسپانسری پیراهن ، به ارزش ۱/۲۵ میلیون پوند به توافق رسیدند . در آن زمان ، این قرارداد ( که روی پیراهن های خانه و خارج از خانه چلسی نقش "آمیگا" را نشان می داد ) ، بزرگترین قرارداد حمایت مالی در تاریخ فوتبال بریتانیا بود .

۱۶. آمیگا ماینکرافت
ممکن است اینطور بنظر برسد که آمیگا مدت‌هاست مرده است ، اما سیستم عامل نهایی آن، Amiga OS4، همچنان توسط افراد سخت‌کوش مورد استفاده و توسعه قرار می‌گیرد . در اوایل سال ۲۰۱۶ ، یک توسعه‌دهنده اعلام کرد که در حال کار بر روی Amicraft ، نسخه آمیگایی از Minecraft است .

۱۷. تنفس و آمیگا
مدرکی دال بر دوام آمیگا می خواهید؟ برای یافتن افرادی که هنوز از آن استفاده می کنند، فقط باید به گذشته نگاه کنید. در ژوئن ۲۰۱۵ گزارش شد که تمام ۱۹ مدرسه دولتی در منطقه گرند رپیدز، میشیگان هنوز از آمیگا ۲۰۰۰ برای کنترل تهویه مطبوع خود استفاده می کنند !!! جایگزینی همه آنها ۲ میلیون دلار هزینه در بر خواهد داشت ، بنابراین آنها خوشحال هستند که هنوز به آمیگاهای خود اتکا دارند ، زیرا تقریباً ۳۵ سال بعد ، هنوز قابل اعتماد هستند .


۱۸. تاخیری ترین بازی تا به حال؟

بازی‌ها اغلب در معرض لغو قرار می‌گیرند ، اما Putty Squad درست در آخرین لحظه لغو شد . در واقع ساخت بازی تمام شده بود و برای بررسی به مجلات ارسال شده بود. Amiga Power به آن ۹۱% و CU Amiga امتیاز ۹۴% را به آن داده بودند ، اما سپس بازی به طور مرموزی هرگز منتشر نشد . تا اینکه در سال ۲۰۱۳ - ۱۹ سال بعد - توسعه دهنده سیستم ۳ سرانجام آن را روی PS3، PSP و iOS منتشر کرد.

۱۹. بازیگر پیشتازان فضا که نرم افزار آمیگا را توسعه داد

اندی وارهول و دیک ون دایک ممکن است از طرفداران آمیگا بوده باشند ، اما بازیگر دیگری بنام «ویل ویتون» با کمک به توسعه نرم افزاری برای آن یک قدم فراتر رفت . ویتون پس از پایان نقش خود در نقش وسلی کراشر در Star Trek: The Next Generation ، برای کمک به توسعه Video Toaster 4000، یک نسخه پیشرفته از نرم افزار و سخت افزار ویرایش ویدئو آمیگا را برای تولید جلوه های ویژه برای افرادی مانند بابیلون از شرکت نیوتک کار کرد .

۲۰. آمیگا واکر

اندکی قبل از ورشکستگی آمیگا تکنولوجیز ، آمیگا واکر ، که یک آمیگا ۱۲۰۰ پیشرفته با درایو CD-ROM بود معرفی شد . این به دلیل شکل عجیب و غریبش که کمی شبیه یک سگ ربات بود ، شناخته شد . با این حال ، در نهایت ، تنها دو نمونه اولیه قبل از اینکه شرکت از کار بیفتد ، منتشر شد .

کمودور آمیگا

بسیاری بر این باورند که خط آمیگا شامل بهترین رایانه‌های خانگی است که تا کنون عرضه شده است. اولین آمیگا در جولای ۱۹۸۵ معرفی شد. مدل آمیگا ۱۰۰۰ در نسخه اولیه خود دارای ۲۵۶ کیلوبایت رم بود و با یک نمایشگر رنگی اختیاری پشتیبانی می شد. کمودور از سی پی یو معروف ۱۶ بیتی موتورولا ۶۸۰۰۰ برای اولین مدل های آمیگا استفاده کرد که برای نسخه آمریکایی با فرکانس ۷/۱۶ مگاهرتز و برای مدل اروپایی ۷/۰۹ مگاهرتز بود.


با وجود سی پی یو نسبتاً ضعیف (کامپیوترهای سازگار با آی بی ام همزمان از سی پی یو ۳۸۶ با سرعتهای بالاتر استفاده میکردند) ، آمیگا به لطف مدارهای اختصاصی خود به نام‌های Denise (گرافیک) و Paula (صوتی) از گرافیک و قابلیت‌های صوتی شگفت‌انگیزی برخوردار بود. علاوه بر این دو مدار، مدار سومی نیز وجود داشت (در ابتدا Agnus نام داشت و پس از ارتقاء آن به Fat Agnus تغییر نام داد)، که دسترسی سریع رم به مدارهای دیگر از جمله سی پی یو را فراهم می کرد.
اگنس همچنین تراشه‌ای به نام بلیتر را در خود جای داده است و مسئول تقویت عملکرد گرافیکی دو بعدی آمیگا است. به عبارت دیگر، بلیتر نقش یک پردازشگر را ایفا می کرد و قادر بود حجم زیادی از داده ها را از یک ناحیه از رم سیستم به منطقه دیگر کپی کند و به افزایش سرعت رندر گرافیکی دو بعدی کمک کند.
آمیگا ۱۰۰۰ همچنین به یک درایو فلاپی ۳/۵ اینچی مجهز بود و سیستم عامل آن AmigaOS یک سیستم عامل چند وظیفه ای (مولتی تسکینگ) داشت در حالی که سیستم عامل داس رایانه شخصی سازگار با IBM تک وظیفه بود.
هسته سیستم عامل آمیگا ، کیکستارت نام دارد که در آمیگا ۱۰۰۰ از یک فلاپی دیسک به بردی که در داخل آمیگا نصب شده بود، بارگذاری می شد که ۲۵۶ کیلوبایت ظرفیت داشت. از لحظه ای که هسته (کیکستارت) بارگیری می شد ، ۲۵۶ کیلوبایت رم در اختیار سیستم قرار می گرفت .

در طول این مدت، برخی از طراحان پیوندهای محکمی با خلاقیت های خود داشتند که به وضوح در مورد آمیگا صادق بود. اولین آمیگا ۱۰۰۰ امضای سازندگان خود را در داخل شاسی به همراه رد پای سگی که متعلق به یکی از اعضای تیم (جی ماینر) بود، حمل می کرد. تولید آمیگا ۱۰۰۰ در سال ۱۹۸۷ متوقف شد، زمانی که این مدل با آمیگا ۵۰۰ که موفقیت بزرگی بود و همچنین پرچمدار آمیگا یعنی آمیگا ۲۰۰۰ جایگزین شد.

آمیگای جدید از نسخه ارتقا یافته AmigaOS استفاده می کرد و آمیگا ۵۰۰ به ۵۱۲ کیلوبایت رم مجهز بود که می توانست تا ۹/۵ مگابایت ارتقا یابد. درست است، آمیگا یک پلت فرم باز داشت و با استانداردهای این دوره به راحتی قابل ارتقا بود. دست پایین، آمیگا ۵۰۰ موفق ترین محصول در مجموعه کمودور بود و فروش زیادی به خصوص در بازار اروپا داشت. نقش کلیدی در موفقیت آمیگا پشتیبانی نرم افزاری عظیم، به ویژه بازی های ویدئویی بود.

کامپیوتر آمیگا قابلیت های گرافیکی را افزایش داده بود و تا رزولوشن ۶۴۰ در ۵۱۲ را پشتیبانی می کرد و قادر بود تا ۴۰۹۶ رنگ را به طور همزمان در حالت خاصی به نام HAM به تصویر بکشد که فقط درگیر تصاویر ثابت بود. همچنین دارای قابلیت‌های صوتی قوی بود، که در ترکیب با گرافیک پیشرفته، چیزی است که باعث محبوبیت این رایانه نه تنها در بین گیمرها، بلکه طراحان گرافیک حرفه‌ای، استودیوهای تولید کلیپ‌های ویدیویی و به طور کلی صنعت فیلم و موسیقی شد ( گرچه هنرمندان موسیقی آتاری اس تی را بخاطر داشتن پورتهای midi ترجیح میدهند) .

آمیگا یکی از اولین کامپیوترهایی بود که معماری باز داشت. دارای دو شکاف توسعه بود، یکی در کنار و دیگری در پایین. تمام مدارهای مجتمع (IC) آن مستقیماً روی مادربرد نصب نشده بودند، بلکه بر روی پایه ها نصب شده بودند تا بتوان آنها را به راحتی جدا کرد و با آی سی های پیشرفته جایگزین کرد.
همین امر در مورد سی پی یو نیز صدق می‌کند، که می‌توان در آمیگا ۵۰۰ آن را به راحتی با موتورولا ۶۸۰۱۰ قدرتمندتر جایگزین کرد. سی پی یو را می‌توان با ۶۸۰۲۰، ۶۸۰۳۰ یا ۶۸۰۴۰ بسیار قوی‌تر از طریق درگاه توسعه جانبی ارتقا داد. ارتقاء حافظه نیز (تا ۱ مگابایت) مستقیماً روی مادربرد امکان پذیر بود، اما فقط Fat Agnus از حافظه اضافی پشتیبانی می کرد. علاوه بر این، آمیگا می‌توانست یک هارد دیسک یا بردهای ویژه‌ای را بپذیرد که رایانه‌های شخصی سازگار با IBM را شبیه‌سازی می‌کنند (امولاتورهای سخت افزاری) تا بتوانند نرم‌افزار مربوطه را اجرا کنند.

آخرین آمیگا از شرکت کمودور A4000T (آمیگا ۴۰۰۰ تاور) نام داشت که در سال ۱۹۹۴ درست قبل از اعلام ورشکستگی شرکت عرضه شد. شاید عجیب به نظر برسد که شرکتی که یکی از محبوب ترین رایانه ها را ساخته بود ورشکست شد. تسلط رایانه های شخصی سازگار با آی بی ام، سرنوشت رایانه های خانگی را رقم زد. مایکروسافت نیز با سیستم عامل ویندوز خود که رابط گرافیکی بسیار مطلوبی را ارائه می کرد، نقش مهمی در این امر ایفا کرد.

راهنمای کامپیوترهای کمودور

جهت به اشتراک گذاری کتابهای ارزشمند و نایاب کامپیوترهای کمودور، آمیگا و اسپکتروم، کانال "راهنمای کامپیوترهای کمودور" ایجاد و راه اندازی شده است که میتوانید عضو شده و از صدها صفحه کتب و مقالات مرتبط استفاده نمایید

کمودور ۶۴ یا زد ایکس اسپکتروم ؟

بزرگترین رقابت «گیم»

میخواهیم بحث قدیمی را دوباره باز کنیم که کدام بهتر است : زد ایکس اسپکتروم یا کمودور ۶۴ ؟

دوران ۸ بیتی ، محاسبات خانگی بسیار ساده‌تر از عصر دیجیتالی بود که امروز در آن زندگی می‌کنیم. دنیایی بدون آنلاینهای چند نفره ، تراشه های گرافیکی سه بعدی یا صدای استریو بود، با این حال بسیاری ادعا می کنند که این دوران اوج بازی های ویدیویی بود. زد ایکس اسپکتروم و کمودور ۶۴ در آن زمان بر همه جا حکمرانی می کردند، و بحث در مورد اینکه ماشین برتر کدام است در محفل گیمرها بحث غالب بود.
اما پاسخ آسانی برای این سوال وجود ندارد ! زیرا این معمایی با اهمیت به اندازه نینتندو در مقابل سگا و یا پیچیدگی ای در حد iOS در مقابل اندروید دارد .
هر دو کامپیوتر تلاش خود را برای شکل دادن به صنعت آنگونه که ما می شناسیم انجام دادند و بیش از حد شایسته جایگاه خود در تالار شهرت بازی هستند.

(بدلیل طولانی بودن مطلب ، برای خواندن بقیه مقاله به قسمت "ادامه نوشته" مراجعه کنید )

ادامه نوشته

مدخلی بر ساخت انیمیشن در آمیگا (قسمت دوم)

انیمیشن با زمینه

ساده ترین نوع انیمیشن زمینه از کلک xor استفاده میکند. برای مثال اگر شما منطقه ای از صفحه را با یک الگو XOR کنید ، الگو با رنگ متفاوتی از رنگ زمینه روی صفحه ظاهر خواهد شد
(شکل ٤) زمینۀ اصلی را میتوان با XOR کردن مجدد همان الگو و در همان مکان باز یافت. این روش سریع است زیرا عملا هیچ داده ای حرکت داده نشد .است حالت ترسیم COMPLEMENT (مکمل) آمیگا این ایده را پشتیبانی می کند . البته این محدود است زیرا تمام بیت پلن ها مکمل میشوند طوریکه رنگ حاصله همواره با رنگ زمینه تعیین میشود. بدیهی است اگر بطور انتخابی بیت پلن ها را XOR کنید میتوانید کنترل رنگ بیشتری بدست آورید. بجز وقتی شما رنگها را با دقت از رجیسترها انتخاب کرده اید، بخشی از تصاویر XOR که روی هم افتاده اند، رنگی متفاوت با هر دو تصویر خواهد داشت. روشی که اغلب برای انیمیشن تصاویر زمینهای پیچیده به کار می رود، حرکت بلوکهای اصلی داده میباشد این روش اغلب وقت پردازنده را می گیرد ولی خوشبختانه آمیگا بلیتر سخت افزاری دارد که این مشکل را برطرف میکند بلیتر از چهار کانال DMA استفاده میکند تا داده را چهار تا ده برابر سریعتر از پردازنده ۶۸۰۰۰ انتقال دهد. ClipBlit مناطق مستطیلی از یک بخش از حافظه تراشه (chip) را به قسمتی دیگر کپی میکند.
BltBitMap
بیت مپ ها را بصورت آرگومان گرفته و تنها بیت پلن های مشخص شده را blit میکند ( انتقال میدهد)

Clipalit در یک محیط چند کاره ای با ساختار RastPort کار میکند. این در واقع داده پنجره کار (task) دیگر که روی هم افتادگی با این تسک (TASK) دارد را خراب نمی کند. هر دو روتین از مین ترمها (Minterm) یا مقادیر هشت بیتی که مشخص میکنند چگونه مستطیل مبدا به منطقه مقصد انتقال داده میشود استفاده میکنند. اگر شما یک شیئی می خواهید که عملی پیش از انیمیش در یک موقعیت ثابت انجام دهد. بایستی زمینه زیر شیئی را ذخیره کنید تا بتوان آنرا بازیابی کرد. اگر بیش از یک شیئی از محل تقاطع دیگری میگذرد، انتقال این داده ها بایستی در یک last/in - first/out پردازش شوند.

دو شیئی متحرک که روی هم نیز می افتند ، بایستی بدین صورت پردازش شوند

۱) زمینه ۱ را ذخیره کن.

(۲) شیئی ۱ را قرار بده

(۳) زمینه ۲ را ذخیره کن

(۴) شیئی ۲ را قرار بده

(۵) زمینه ۲ را بازیابی کن

(٦) زمینه ۱ را بازیابی کن

اگر شیئی انیمیشن مستطیلی نیست و می خواهید زمینه پشت شکل واقعی شیئی حرکت کند. میتوانید از بلیتر استفاده کنید: ابتدا ، بلیتر تمام بیت پلنهای شیئی را با هم OR می کند تا ماسکی که شکل شیئی را میسازد، تشکیل دهد. هر یک از رنگها را میتوان به عنوان رنگ زمینه در نظر گرفت تا در ماسک در نظر گرفته نشود. سپس بلیتر ماسک را با هر بیت پلن شیئی AND میکند تا تصویری از شیئی با زمینه صفر بسازد (بدون زمینه) سپس ماسک را معکوس کرده و آنرا با بیت پلن های زمینه AND میکند تا یک صفر شبیه شکل شیئی بسازد. حال بلیتر شیئی را با زمینه در حفرهOR میکند. این روش را میتوان بفرم زیر نوشت
D=AB+AC

که A ماسک شیئی و B خود شیئی ، C زمینه و D فریم جدید انیمیشن است.
یعنی هر جا ماسک شیئی صحیح (true) باشد، فریم جدید با خود شیئی عوض میشود و هرگاه ماسک شیئی صحیح نباشد ، فریم جدید با زمینه تعویض می شود.
برای پیاده سازی این عملکرد کندن و گذاشتن ، آدرسهای داده شیئی و زمینه در رجیسترهای داده مبدا بلیتر BLTxDAT بار می شوند ( که x معادل b, a و یا C به شکل فوق می باشد) و مین ترم حاصل از معادله فوق در رجیستر سخت افزاریBLTCON0 گذاشته می شود. اینکار را میتوان با مجزا کردن آن بدو بخش و استفاده از تابع BltBitMap نیز انجام داد (که دو مبدا را همزمان می گیرد.).
وقتی آمیگا تصویری را در حافظه تغییر می دهد، آن را با تغییر یک بیت پلن در یک زمان انجام میدهد به علت پریود محدود زمانی که برای تصحیح هر بیت پلن طول می کشد ، این مسئله باعث میشود که یک شیئی در حال حرکت بیت پلن هایش روی صفحه جدا شوند. شکل دیگری نیز که اتفاق میافتد این است، اگر در جائیکه اشعه ویدئویی در حال عبور است، شروع به رسم اطلاعات جدید بکند، صحنه ای بوجود می آید که شامل قسمتی از موضوع قدیم و قسمتی از موضوع جدید است. اگر دو فریم خیلی متفاوت باشند ، این باعث میشود شکل بد بنظر برسد. راه حل هر دو مشکل این است که از تکنیک بافر دوبل (double) buffer استفاده کنیم، یعنی سیستم یک حافظه تصویر را نمایش دهد، در حالیکه در همان حال در منطقه دیگری از حافظه رسم میکند ، و وقتی عمل رسم بطور کامل صورت گرفت، اشاره گر بدو منطقه عوض میشوند و بدین ترتیب صفحه یکپارچه بودن بصری خود را حفظ میکند این تکنیک از حافظه تصویر دو برابر استفاده میکند و لذا بافر کردن دوگانه یک صفحه با چهار بیت پلن مقدار ۳۲ کیلوبایت از حافظه تراشه را اضافی مصرف می کند.

راه دیگری که در آمیگا کار انیمیشن را ساده میسازد پشتیبانی لغزاندن افقی و عمودی است. اگر خیلی ساده مقادیر RxOffset وRyOffset ساختار ViewPort شکل (۱) را تغییر دهید، صفحه بخش متفاوتی از داده زمینه را نمایش میدهد. بدینگونه هیچ حافظه ای انتقال نمی یابد و لذا لغزاندن سریع و و یکنواخت است. اما یک ابهام در لغزاندن این است که اسپرایتهای سخت افزاری شش و هفت را غیر فعال و ناتوان می سازد .

شکل 1 - مشاهده در تلگرام

شکل 2 - مشاهده در تلگرام

بیل هرد ( Bil Herd ) ، مغز متفکر پشت کمودور ۱۲۸

در اواخر سال 1984، نیاز ماشین‌های تجاری کمودور (CBM) برای ساخت جانشین کمودور ۶۴ در حال افزایش بود. پس از شکست مطلق خط کمودور Plus/4، و بازار کم رونق Amiga که در بحبوحه رقابت فزاینده بازار و همچنین بازاریابی ضعیف توسط کمودور دست و پنجه نرم می‌کرد، نیاز به خط جدید و موفق‌تری از رایانه‌های کمودور که همتراز با کمودور ۶۴ باشد آشکار می شد . با این حال همه چیز به سرعت برای مدیریت کمودور برای طراحی و بازاریابی یک کامپیوتر جدید دشوارتر می شد. ابتدا CBM با بحران‌های مدیریتی به دنبال از دست دادن جک ترامیل رویایی، (هرچند بحث برانگیز) ، و صعود او به جایگاه برتر در آتاری (رقیب اصلی CBM پس از اپل و آی‌بی‌ام) سروکار داشت. بدین ترتیب، مدیریت جدید فاقد چشم‌انداز و تجربه تجاری ای بود که به ترامیل اجازه می‌داد تا CBM را به نیروی غالب در بازار رایانه‌های شخصی تبدیل کند. همراه با افزایش رقابت در بازار، CBM به سرعت سلطه بازار خود را در بازار رایانه های شخصی از دست داد. شرکت‌هایی مانند اپل، آی‌بی‌ام و آتاری به سرعت در جای پای CBM نفوذ کردند. به این ترتیب، CBM از نظر مالی روی زمین محکمی که به آن عادت کرده بود قرار نداشت .
در این شرایط آشفته بود که شرکت کمودور تصمیم گرفت برای طراحی و بازاریابی کمودور ۱۲۸ (C128) سرمایه گذاری کند. با انجام این کار، آنها امیدوار بودند که بتوانند جای پای خود را در بازار رایانه های شخصی بازیابند و در نهایت سلطه خود را از زمانی که برای اولین بار کمودور ۶۴ معرفی شد، بازگردانند.
طراحی کمودور ۱۲۸ زاییده فکر مهندس کامپیوتر Bil Herd (بیل هرد) بود. بیل هرد یک مهندس جوان بود که به دلیل انتقاد شدیدش از تیم مدیریت Plus/4 به سرعت به سمت مهندسی ارشد در شرکت کمودور صعود کرد. هرد از همان ابتدا از بزرگترین اشتباه خط Plus/4 درس گرفت و از همان ابتدا سازگاری کامل با نرم افزار کمودور ۶۴ را به یکی از ویژگی های کمودور ۱۲۸ تبدیل کرد. به این ترتیب کامپیوتر جدید می تواند هر کارتریج در نظر گرفته شده برای کمودور ۶۴ را اجرا کند و می تواند هر کد برنامه ریزی شده در نسخه های قدیمی بیسیک کمودور را درک کند.

یکی از مهم‌ترین جنبه‌های طراحی کمودور ۱۲۸ این واقعیت بود که از واحدهای پردازش مرکزی متعدد برای امکان استفاده از چندین برنامه استفاده می‌کرد. کمودور ۱۲۸ دو CPU داشت: یک پردازنده MOS 8502 با فرکانس 2 مگاهرتز و یک پردازنده Zilog Z80A با فرکانس 4 مگاهرتز. در حالی که کمودور ۱۲۸ چندین پردازنده داشت، این بدان معنا نیست که یک چند پردازنده واقعی باشد، زیرا کمودور ۱۲۸ قادر به استفاده همزمان از هر دو پردازنده نبود. این یک دلیل داشت. مهندس ارشد هرد از پردازنده MOS برای اجرای حالت کمودور ۶۴ و ۱۲۸ استفاده کرد در حالی که پردازنده Zilog حالت CP/M را اجرا میکرد. CP/M یک سیستم عامل محبوب بود که به طور خاص برای عملکردها و برنامه های تجاری طراحی شده بود. در ذهن تیم مدیریت کمودور چنین میگذشت که با ادغام عملکردهای تجاری در کمودور ۱۲۸ ، آن را به عنوان یک کامپیوتر همه کاره به بازار عرضه کنند. برای استفاده از پردازنده Z80 کاربر باید یک دیسک راه‌اندازی CP/M را وارد درایو کند. با این حال، نتیجه این طراحی به این معنی بود که کمودور ۱۲۸ به یک کامپیوتر گران قیمت و پیچیده برای ساخت تبدیل می شد
در مورد مشخصات کمودور ۱۲۸، در مقایسه با کمودور ۶۴ در همه بخش های سخت افزاری بهبود یافته است. این کامپیوتر یک مدار مجتمع MOS 8563 با 16 رنگ داشت و از یک تراشه SID بهبود یافته استفاده می کرد که قادر به تولید 4 موج میباشد. همچنین در آن زمان مقدار رم قابل توجهی برای رایانه داشت. با این حال، رسیدن به این نقطه برای همه افراد درگیر در کمودور یک تجربه دشوار و پرهزینه بود. طراحی چند پردازنده منجر به مشکلات زیادی شد که تیم مهندسی Bil Herd برای مقابله با آنها تلاش کرد. بسیاری از نمونه های اولیه تمایل فاجعه باری برای آتش گرفتن یا انفجار داشتند. نه تنها این مشکل، بلکه بازده تراشه ویدئویی آن‌ها برای نمونه‌های اولیه‌شان بسیار کم بود (0.01 درصد). به دلیل مواجهه با بسیاری از اشکالات پردازنده، تولید به تعویق افتاد و گران تمام شد .
پیچیدگی فنی کمودور ۱۲۸ نه تنها منجر به مشکلات مهندسی شد، بلکه به مشکلات بازاریابی نیز منجر شد. این ایده که یک کامپیوتر یک واحد چند منظوره است هنوز یک مفهوم جدید برای بازار رایانه های شخصی بود، زیرا بسیاری از مصرف کنندگان هنوز از رایانه های تجاری تخصصی برای کار و رایانه های ساده برای خانه استفاده می کردند. علیرغم تطبیق پذیری کمودور ۱۲۸ ، CBM معتقد بود که بازاریابی کمودور ۱۲۸ در بازار محاسبات تجاری بیشترین ثمرات را خواهد داشت. با این حال، این تصمیم کمودور ۱۲۸ را از جذابیت زیادی که باعث شد کمودور ۶۴ به پرفروش ترین کامپیوتر در اواسط دهه هشتاد تبدیل شود، سلب کرد.

با انکار کمودور ۱۲۸ از تبدیل شدن به یک پلتفرم بازی، مدیریت کمودور همچنین از عرضه آن به عنوان سیستم "خانگی" جلوگیری کرد که واقعاً به کمودور ۶۴ اجازه داد تا جذابیت زیادی را به دست آورد . همچنین در زمانی که کمودور ۱۲۸ عرضه می شد ، کمپین بازاریابی برای کمودور ۱۲۸ کم‌ رمق بود و تلاش‌های ضعیفی بصورت همه جانبه از سوی مدیریت CBM انجام گرفت . به دلیل نداشتن نیروی محرکه پرانرژی که جک ترامیل در طول مدت حضورش در شرکت ارائه کرد، بازاریابی مدل ۱۲۸ نتوانست توجه مصرف کنندگان را مانند کمودور ۶۴ جلب کند.

علیرغم این واقعیت که کمودور ۱۲۸ یک کامپیوتر گران قیمت برای تولید شرکت کمودور بحساب می آمد ، نگران بودند که اگر کمودور ۱۲۸ را خیلی گران قیمت عرضه کنند، بازار کامپیوترهای شخصی پیشرفته آمیگا را تحت تأثیر قرار دهد. به این ترتیب کمودور ۱۲۸ با قیمت ۲۹۹.۹۵ دلار و 128D بهبود یافته و به روز شده ۴۹۹.۹۵ دلار عرضه شد . این در حالی بود که هزینه ساخت آن به اندازه آمیگا 500 با قیمت ۵۹۵.۹۵ دلار آب میخورد . این بدان معنی است که شرکت کمودور یک کامپیوتر پر قدرت گرافیکی ارزان قیمت را برای مشاغل و خانواده هایی که به چندوظیفه یا برنامه های کاربردی کمودور ۱۲۸ نیازی نداشتند بازاریابی می کرد . در حالی که بازار رایانه های تجاری و رایانه های خانگی قبلاً غرق در انواع ارزان و البته تخصصی تر بود. در نتیجه، کمودور ۱۲۸ موفقیت لازم را در بازاریابی و فروش بدست نیاورد .
در مورد پشتیبانی توسعه دهندگان بازی های ویدیویی از کمودور ۱۲۸، این یک امر کم درخشش بود ، بخشی از دلیل این امر این بود که کمودور ۱۲۸ به طور خاص با در نظر گرفتن بازار تجاری تولید شده بود و قابلیت بازی به عنوان ایده ثانویه طراحی شده بود. در کل کمتر از ۵۰ بازی برای کمودور ۱۲۸ منتشر شد. در مقایسه با کمودور ۶۴ که بیش از ۱۰۰۰۰ عنوان نرم افزار تجاری برای آن منتشر شده است (بیش از ۲۰۰۰ عنوان بازی ویدیویی) یک شکست قابل توجه برای کمودور ۱۲۸ بحساب می آید . به طور مشابه، در حالی که کمودور ۶۴ و تا حد زیادی آمیگا قادر به ایجاد یک صحنه نمایشی فعال در دنیای سرگرمی رایانه بودند، چنین پشتیبانی برای کمودور ۱۲۸ ایجاد نمی شود.
در مجموع تا پایان تولید کمودور ۱۲۸ حدود چهار میلیون دستگاه فروخته شد ، در حالی که در مقایسه با فروش حدوداً ۱۷میلیون کمودور ۶۴ ، عملکرد بازار کمودور ۱۲۸ برای تیم مدیریت و فروش در شرکت کمودور ناامید کننده ارزیابی می شد . همانطور که قبلاً اشاره شد به دلیل قیمت پایین کمودور ۱۲۸، شرکت کمودور در هنگام فروش اولیه کمودور ۱۲۸ سود کمتر از حد معمول به ازای هر واحد دریافت کرد. همچنین شایان ذکر است که کمودور ۱۲۸ به عنوان آخرین رایانه ای بود که از CP/M استفاده می کرد. در کمتر از یک سال پس از انتشار، استفاده از CP/M توسط مشاغل بزرگ به نفع Microsoft DOS جایگزین شد. به این ترتیب، امید کمودور برای ایجاد پایگاهی در بازار کامپیوترهای تجاری به طور کامل شکست خورد.

عملکرد ناامید کننده کمودور ۱۲۸ و همچنین خط آمیگا که در تلاش برای حفظ سلطه است، به آغاز پایانی برای ماشینهای اداری کمودور تبدیل شد . در حالی که این شرکت زمانی تولید کننده محبوب ترین خط کامپیوترهای شخصی در ایالات متحده محسوب می شد ، در سرتاسر جهان، مشکلات مدیریتی و ناتوانی آنها در مقابله با تغییر بازار رایانه های شخصی، سند مرگ را برای CBM به دنبال داشت . این دستگاه آخرین کامپیوتر 8 بیتی کمودور خواهد بود. پس از این ، آنها فقط کلون های 16/32 بیتی آمیگا و IBM PC را تولید خواهند کرد. پنج سال پس از توقف خط کمودور ۱۲۸ ، CBM اعلام ورشکستگی کرد و خط آمیگا را به سازنده رایانه های شخصی آلمانی Escom فروخت.

مدخلی بر ساخت انیمیشن در آمیگا (قسمت اول)

نمایش (Display)

اولین چیزی که باید مشخص شود زمینه ای است که انیمیشن روی آن صورت می گیرد. اینکار با تعریف ساختار (structure) View انجام می شود. این ساختار مشخصه های نمایش را توصیف میکند

View از یک یا چند ViewPort تشکیل یافته که هر کدام یک ارتفاع، عرض، حالت نمایش داده تصویر، رنگها و موقعیت روی صفحه خاص خود را دارد ، ViewPortها بایستی بطور عمودی پشت سر هم بنشینند و با حداقل یک خط خالی (blank) از هم جدا شوند عرض آنها بایستی بصورت ۳۲۰ و یا ٦٤٠ پیکسل مشخص شود. دو یا چند ViewPort که دارای دقتهای افقی متفاوتی هستند میتوانند همزمان روی صفحه حضور داشته باشند. ViewPort از طریق Rasinfo به ساختار BitMap اشاره می کند ، که آنهم به بیت پلن های اصلی داده تصویر اشاره می کند

ادامه نوشته

تماس مستقیم با مدیر وبلاگ از طریق تلگرام

دوستان عزیز و همراهان گرامي وبلاگ ، برای تماس مستقیم با بنده و ارسال نظرات ، پيشنهادرات و مقالات خود ، میتوانید با آدرس تلگرام زیر ارتباط برقرار کنید : sparkworld@

عیدی امسال به دوستان - کتاب راهنمای بيسيك آميگا بصورت PDF

دوستان عزیز و همراهان گرامی پيشاپيش فرارسیدن نوروز 1395 را بهمه دوستان تبریک گفته و بعنوان عیدی ، کتاب کامل راهنمای بيسيك آميگا را بصورت فصل به فصل ، و بصورت فایل PDF ، در کانال تلگرام commodore64spark@ قرار خواهم داد .. امیدوارم که از داشتن این کتاب ارزشمند نهایت استفاده را ببرید ..

برای ارتباط بهتر ، کانال تلگرام این وبلاگ ، به آدرس Telegram.me/commodore64sparkراه اندازی شد

به اطلاع دوستان و علاقمندان وبلاگ می رسانم ، که برای ارتباط بهتر و تبادل بهتر نظرات و اطلاعات ، کانال تلگرام مرتبط با این وبلاگ راه اندازی شده است ، که دوستان میتوانند ضمن پيوستن به این کانال ، از اخبار و منابع و برنامه هایی که در این کانال به اشتراک گذاشته میشود استفاده کنند.. حقیقت اینه که وقت خیلی اجازه نمیده که بتونم بصورت خیلی بروز و اپديت منابع مربوط به این كامپيوترها رو در وبلاگ كمودور-اميگا دات بلاگفا دات كام قرار بدم ، ولی در کانال telegram.me/commodore64sparkبراحتی میشه فایلها رو با هم تبادل کنیم و منابع و مقالا ديگه رو هم بصورت عكس قرار بدم که ديگه نیازی به تايپ کردن نداشته باشه و خیلی هم وقت گير نباشه پس منتظر ديدارتون در کانال telegram.me/commodore64sparkهستم

بکارگیری وقفه در کمودور 64

کار عملی با کمودور لذتی وصف ناشدنی دارد ، به چند دلیل واضح : اول اینکه کمودور کامپیوتری بسیار ساده و قابل فهم است که حتی پیچیده ترین ابعاد آن نیز قابل فهم میباشد ، دوم اینکه کمودور 64 ، همان چیزیست که پیش روی شماست ! و خیلی به ابزارهای جانبی وابسته نمیباشد .

از بهترین لذتهایی که با کمودور 64 میتوان به آن دست پیدا کرد ، جدا از بازیهای زیبا و خاطره انگیز ، برنامه نویسی میباشد ، که بدلیل سادگی و کارآمدی ، هم میتوان از آن بعنوان آموزش پایه برای درک سیستمهای پیچیده امروزی استفاده کرد ، هم بعنوان یک سرگرمی فوق العاده ذهنی میتوان برای تمام عمر از آن بهره جست .

در این مقاله ، به بررسی یکی از جذابترین مباحث در برنامه ریزی کمودور 64 خواهیم پرداخت ، این مقاله در مجله اختصاصی کامپیوترهای خانگی - دی ماه 1370 ، صفحات 76 تا 81 ، به قلم "امید گیوی" بچاپ رسیده است ، که عینا با همان زبان و حال و هوا ، در این بخش تقدیم یاران خوب وبلاگ کمودور-آمیگادات بلاگفادات کام میگردد ، امیدوارم که از مطالب آن استفاده کامل نموده و در امور برنامه ریزی بر روی کمودور 64 به شما کمک نماید ..

***********************

وقفه یا اینتراپت ، یکی از مهمترین مباحث موجود در کامپیوتر میباشد . بکمک اینتراپت ، سیستم عامل میتواند بسیاری از کارها را همزمان با کارهای دیگر انجام دهد . البته این هماهنگی بین اعمال است که موجب همزمان بنظر رسیدن چندین عمل در جوف یکدیگر میگردد . بحث در مورد وقفه به وقت و زمان زیادی نیاز دارد ولی میتوان چند صفحه را ، هرچند کوتاه و فشرده ، اما پرمحتوا به آن اختصاص داد :

(بدلیل طولانی بودن مطلب ، برای خواندن بقیه مقاله به قسمت "ادامه مطلب" مراجعه کنید ، یا در بخش پیوندها آن را دنبال فرمایید)

ادامه نوشته

ارائه یک سری از دستورات مفید کمودور 64

در مجله محبوب کامپیوترهای خانگی ، بخشی وجود داشت بنام "یادداشتهای شما" ، که مربوط بود به طرح های خوب خوانندگان مجله که در این قسمت چاپ میشد ، در این پست به مقاله ای از این قسمت ، مربوط به تیرماه 1372 برخوردم که جالب توجه بود و در زیر برای استفاده شما دوستان عزیز وبلاگ قرار خواهم داد

************

بازیابی برنامه بیسیک از دست رفته :

همانگونه که کاربران وبلاگ کمودور-آمیگا دات بلاگفا دات کام میدانند ، در بیسیک اصلی کمودور 64 ، با اجرای دستور new ، برنامه بیسیکی که قبلا اجرا شده بود از حافظه پاک میشد و در بیسیک ورژن 2 کمودور که همان بیسیک اصلی دستگاه است ، دستوری برای بازیافت برنامه پاک شده وجود نداشت (البته در برنامه سایمون بیسیک با دستور old میتوانیم برنامه پاک شده را بازیابی کنیم )

پس از تایپ دستورات زیر میتوانید برنامه از دست رفته توسط دستور new در بیسیک کمودور را مجددا بدست آورید . البته زمانی این عمل تحقق می پذیرد که شروع به نوشتن برنامه جدیدی نکرده باشید . پس از تایپ دستورات بترتیب و فشردن کلید return دستور list را تایپ کنید تا لیست کامل برنامه خود را بر روی صفحه مشاهده کنید :

poke 2050,8

sys 42291

poke 45,peek (174

poke 46 , peek (175

poke 47 , peek (174

poke 48 , peek (175

poke 49 , peek (174

poke 50 , peek (175

لطفا در انتهای پرانتز باز peek های خطوط فوق حتما پرانتز را ببندید (اینکار در این صفحه از وبلاگ امکانپذیر نبود و اگر میخواستم پرانتز را ببندم عبارت بهم ریخته میشد)

**********************

تعداد دیگری دستورات کمودور نیز در زیر خواهید دید :

تغیرات سرعت چشمک زدن مکان نما : poke 56341,n ، که n عددی مابین 0 تا 255 است

کلید run/stop را از کار انداخته و جلوی لیست شدن برنامه را میگیرد : poke 809,255

جلوی لیست شدن برنامه را میگیرد : poke 775,200

دستور قبلی را خنثی میکند : poke 775,167

صفحه کلید را از کار می اندازد : poke 655,71

صفحه کلید را فعال میکند : poke 655,72

تکرار اتوماتیک کلیدها : poke 650,128

حالت تکرار اتوماتیک کلیدها را از بین میبرد : poke 650,0

ترکیب دو کلید run/stop , restore را با هم از بین میبرد : poke 792,193

چشمک زن را ناپدید میکند ، اما از کار نمی اندازد و کلید run/stop از کار می افتد : poke 788,51

دستور قبلی را خنثی می کند : poke 788,52

علامت سوال را در دستور input از بین میبرد : poke 19,65

دستور قبلی را خنثی می کند : poke 19,0

تغییر رنگ حاشیه : poke 53280,n (که n عددی از 0 تا 255 است)

تغییر رنگ زمینه : poke 53281,n

تغییر رنگ حروف و کاراکترها : poke 646,n

**********

مطلالب فوق مربوط میشد به آقای اردشیر عزیزی از کرج ، که در مجله کامپیوترهای خانگی ، تیرماه 1372 بچاپ رسیده بود

راهنمای کامل بیسیک آمیگا - Amiga Basic User's Guide

مدت زیادیست که مقاله قابل توجهی را نتوانسته ام در این وبلاگ منتشر کنم ، همانگونه که در پست قبلی نیز گفتم مدتی سایت میزبان بلاگفا بدلیل مشکلات سخت افزاری تعطیل شده بود و نمیشد که مطلب جدیدی را به وبلاگ افزود ..

اما اخیرا این امکان مجددا فراهم شده و من نیز تصمیم دارم در وبلاگ کمودور-آمیگا دات بلاگفا دات کام ، موضوع بسیار جذاب بیسیک آمیگا را بطور کامل منتشر کنم ، البته بدلیل طولانی بودن مطالب ، تکمیل آن مدت زیادی بطول خواهد انجامید ، ولی قطعا ارزش زیادی خواهد داشت و علاقمندان به کامپیوتر آمیگا را اغنا خواهد نمود ..

این قسمت از روی کتاب معروف Amiga Basic User's Guide ، که ترجمه آن در سال 1370 به بازار ارائه شده ، بازنویسی میگردد و خوانندگان این مطلب را بخاطر داشته باشند که جمله بندی آن مربوط به دورانیست که کامپیوتر آمیگا بعنوان کامپیوتری قدرتمند در صحنه حضور داشته است ..

باری .. مقدمه این کتاب را در ذیل می آورم و متن اصلی کتاب را در صفحه ای جداگانه در قسمت پیوندهای وبلاگ قرار خواهم داد و دوستان میتوانند آنجا پیگیری نمایند ..

معرفی بیسیک آمیگا

چه کسی از بیسیک استفاده میکند ؟ افراد به دلایل زیاد و متفاوتی از زبان برنامه نویسی بیسیک استفاده می کنند . بعضی ها برنامه نویس حرفه ای هستند و بعضی دیگر اصلا برنامه نویس نیستند اما دوست دارند برنامه های بیسیک را که خریده اند اجرا کنند . احتمالا بخش اعظم استفاده کنندگان از بیسیک کسانی هستند که برای استفاده شخصی برنامه های بیسیک می نویسند ، این افراد معمولا از فعالیت ذهنی برنامه نویسی لذت میبرند (مثل خود بنده ،(اسپارک)) ، و یا کارهای اختصاصی دارند که نمیتوانند برای آنها برنامه های از پیش تعیین شده بخرند ..

تمام این افراد در یک چیز مشترک هستند ، آنها از بیسیک استفاده میکنند چون زبان عمومی کامپیوترهای کوچک است . این زبان برای یادگیری ساده است ، به سادگی در دسترس است و انواع آن تا حد زیادی یکشکل هستند . بیسیک همچنین یک زبان متنوع است که نه تنها در موارد تجاری ، مهندسی و علمی ، بلکه در نرم افزارهای آموزشی و بازیهای کامپیوتری نیز بکار رفته است .

بیسیک آمیگا

منظور شما از استفاده از بیسیک هرچه که باشد ، خواهید دید که بیسیک آمیگا تمام مزیتهای شناخته شده بیسیک را به علاوه راحتی استفاده و سرگرمی که شما از آمیگا انتظار دارید به شما نشان خواهد داد ، بیسیک آمیگا زبان کامل بیسیک را درون کامپیوتر شما قرار میدهد که این زبان شامل : عبارات بیسیک مورد استفاده در نوشتن برنامه های گرافیکی ، تصویر متحرک و موسیقی است . این زبان همچنین از کلیه ویژگیهای آشنای صفحه آمیگا برخوردار است . بیسیک آمیگا دارای یک نوار فهرست (Menu Bar) ، یک نشانگر یا فلش (Pointer) ، پنجره ها و صفحات است ، درست همانطور که دیگر ابزارهای آمیگا دارند .. (توضیح مدیر وبلاگ : این درحالیست که در آنزمان بر روی پی سی ها ، GW basic بعنوان زبانی کاربردی تدریس میشد که در آن خبری از استفاده از ماوس و نشانگر و نوار فهرست نبود)

اگر شما میخواهید بیسیک را پیش خودتان یاد بگیرید ، آمیگا بیسیک با دوره آموزشی شما سازگاری کامل خواهد داشت ، بیسیک آمیگا بر اساس بیسیک مایکروسافت ، که عمومی ترین زبان برنامه نویسی در جهان است ، بنا نهاده شده و در هر میکروکامپیوتری کار میکند . اگر شما برنامه نویسی بیسیک را قبلا کار کرده اید ، ویژگیهای خاص این نوع از بیسیک مثل sound , wave برای تولید موسیقی و اصوات و همچنین Get , Put برای ذخیره و بازیابی گرافیکها در صفحه برایتان جالب خواهد بود .

******************************************************************

دوستان عزیز وبلاگ کمودور-آمیگادات بلاگفادات کام ، میتوانند ادامه این مبحث را در بخش پیوندها ، پیگیری نموده و با ارائه نظرات خود من را یاری نمایند ..

با تشکر ..

شروع مجدد

با سلامی دوباره خدمت دوستان و کاربران گرامی وبلاگ ..

چند ماهی بدلیل اشکال و نقص سخت افزاری که در سرورهای بلاگفا رخ داده بود ، قادر به ورود به بخش مدیریت وبلاگ نبودم و بهمین دلیل دیرزمانیست که ارتباط خود را با دوستان از دست داده بودم ..

خوشبختانه این نقص فنی برطرف شد و این امکان بوجود آمد تا بار دیگر در این وبلاگ دور هم جمع شده و مطالبی خواندنی و خاطره انگیز را با دوستان به اشتراک بگذاریم ..

مثل همیشه همراهی دوستان باعث دلگرمی و پیشرفت کار خواهد شد ..

ارادتمند دوستان ..

مطلب دوستی عزیز

دوست عزیزی بنام "بابک" مطلبی بیان فرمودند که خواندنش شاید برای دیگر دوستان خالی از لطف نباشد

************************

با سلام

برای من هم کمودور 64 همچنان زنده است و آرزویم بازگشت به دوران گذشته است و همچنان در رزومه خود با افتخار سابقه برنامه نویسی با زبان ماشین و بیسیک کمودرو 64 را ذکر می می کنم.
به راستی چرا ما پس از گذشت سال ها و با وجود این تعداد فارق التحصیل در رشته های الکترونیک و کامپیوتر هنوز قادر به طراحی و ساخت کامپیوتری مثل کمودور 64 نیستم و همچنان در هر دوزمینه سخت افزار و حتی نرم افزاز از ساده ترین مثل ویرایشگر متن تا پیچیده ترین مثل سیستم عامل و پایگاه داده ، کاربر و استفاده کننده صرف هستیم.

با تشکر از زحمات جنابعالی و امیدوارم به نوشتن و تکمیل مطالب وبلاگ ادامه دهید.

پاسخ :

دوست خوبم سلام بر شما ...
خوشحالم که به جمع ما پیوستید ...
در مورد مطالبی که اشاره کردید باید عرض کنم علی رغم اینکه ایرانیان از لحاظ هوش و استعداد به اثبات رسیده اند و هیچکس منکر آن نیست ، ولی کمبود اصلی زیرساختهای علمی و صنعتی در جوامعی مثل ما میباشد که امکان پیشرفت پایاپای با دیگر کشورهای پیشرفته را از ما گرفته و همچنین تحریمهایی که ما را از همه طرف احاطه کرده است ...
و میتوانم به جرات بگویم که به نسبت 20 سال پیش بیشتر هم افت کرده ایم !!
حداقل در چند دهه پیش اگر دسترسی به تکنولوژی روز نداشتیم مردم و بخصوص جوانان آن روزگار در ارائه کارهای خلاقانه و تعمیر وسایل شخصی و غیره انگیزه فراوانی داشتند ..
ولی امروزه به لطف فراوانی آشغالهای چینی ، تمامی 80 میلیون نفرمان مصرف گرای صرف شده و گویی دیگر هیچ انگیزه ای برای کارهای خلاقانه باقی نمانده است ...
البته در صنعت پرستیژیسم !! و تجملیسم !! به لطف کالاهای وارداتی پیشرفت قابل ملاحظه ای داشته ایم و از این جهت از همسایه های عربمان نیز جلو افتاده ایم !!!
صنایع وابسته به بزک و آرایش هم که غوغا میکند ...
خلاصه اینکه ساختن و طراحی کامپیوتری مثل کمودور که پیشکش ... اگر هنری داریم بچسبیم به همان قالی و گیوه که اینها را هم داریم از دست میدهیم و بهترش را هندی ها و چینی ها میسازند !!

آمیگا را بهتر بشناسیم

آمیگا را بهتر بشناسیم


در اواخر سال 1985 ، کامپیوتر آمیگا در مدل 1000پا بعرصه وجود گذاشت ، از آن تاریخ تا به امروز کامپیوتر آمیگا راه زیادی را پیموده است . قدرتهای اعجاب انگیز این کامپیوتر باعث گردید تا به سرعت خود را از بین کامپیوترهای خانگی کوچک بالا کشیده و رقیبی قدرتمند برای کامپیوترهای معروفی مانند آی بی ام و مکینتاش گردد .
در نگاه اول سیستم عامل گرافیکی پرقدرت آن به چشم میخورد که به کاربران اجازه میدهد تا بدون نیاز به تایپ کردن حتی یک کلمه و تنها با فشردن یک دکمه برنامه مورد نظر خود را اجرا نمایند . پس از آن قدرتهای فوق العاده گرافیکی و صوتی و تصویری آن چشم اشخاص را خیره میسازد . قدرت اجرای همزمان چندین برنامه (مولتی تسکینگ" از دیگر امکانات این دستگاه شگفت انگیز میباشد .
در کنار آن قیمت و هزینه اندک لوازم جانبی آن (در مقایسه با کامپیوترهای اپل که آنها نیز از پردازنده های خانواده 68000 ساخت موتورولا استفاده میکنند ) باعث گردید تا این دستگاه به سرعت پله های ترقی را طی نموده و به یکی از بهترین ابزارها برای مصارف مختلف خصوصا مصارف صوتی و تصویری تبدیل گردد .
افزایش استفاده روز افزون از این کامپیوتر در سرتاسر جهان باعث گردیده تا به جز نشریات و کتب متعدد ، مراکز متعددی در کشورهای مختلف جهان ، انحصارا خدمات و لوازم جانبی این کامپیوتر را در اختیار متقاضیان و دوستدارانش قرار دهند . در کشور ما نیز این کامپیوتر در ظرف چند سال اخیر عده زیادی را جذب خود نموده است .
متاسفانه بسیاری از استفاده کنندگان آمیگا تنها از قابلیتهای این دستگاه پرقدرت برای بازی کردن استفاده میکنند و از قابلیتهای دیگر آن بی اطلاعند . اما کافیست تا یک بار قبل از برنامه های پربیننده تلویزیون خود را روشن کرده و نمونه کارهای آن را مشاهده نمایید .(اسپارک : مانند تبلیغ بانک ملت که یک چک پول به صورت یک هواپیما درآمده و نهایتا در میان قفسه های یک هایپرمارکت چرخیده و کنار صندوق فروشگاه آرام میگیرد که احتمالا همه ما بخاطر داریم )
بله ، تقریبا کلیه آگهیهای تبلیغاتی تلویزیون توسط کامپیوتر آمیگا طراحی میگردند و پس از مشاهده آنها شاید با دید دیگری به دستگاه خود نگاه کنید .
در زمینه صوتی ، آمیگا با بهره گیری از 4 کانال که بصورت کاملا استریو از دو باند پخش میگردد ، قادر به ارائه موسیقی هایی با کیفیت بالا میباشد . برای آهنگ سازی با این کامپیوتر ، نرم افزارهای متعددی مانند (sonix . sound tracker . octamed ...) و غیره وجود دارند . در صورتی که از مانیتور استفاده میکنید ، میتوانید با افزودن یک دستگاه بهبود دهنده صدا کیفیت موسیقی پخش شده از مونیتور را بالا ببرید . یا میتوانید توسط یک دستگاه (دیجیتایزر صوت) صداهای دلخواه خود را وارد کامپیوتر نموده و از آن در برنامه های مختلف استفاده کنید . همچنین میتوانید با قرار دادن یک کنترلر میدی ، بین کامپیوتر و ارگ خود ، قابلیتهای ارگ خود را گسترش داده و آن را توسط کامپیوتر کنترل نمایید .
در زمینه های گرافیک و تصویر ، وجود برنامه های پرقدرت طراحی و نقاشی دوبعدی مانند : deluxe paint . disney animation . spectra colour و غیره ، به علاوه برنامه های 3 بعدی اعجاب آوری چون : real 3d , imagine . sculpt 4d و غیره به شما این قدرت را میدهند تا به تخیلات خود جامه عمل بپوشانید . در صورت تمایل میتوانید توسط یک اسکنر دستی ، اسناد و متون سیاه و سفید خود را داخل کامپیوتر نمایید ، همچنین میتوانید توسط یک دستگاه دیجیتایزر تصویر ، تصاویر خود را به کامپیوتر وارد کنید . برای ضبط تصویر خروجی آمیگا با کیفیت مطلوب و یا ترکیب تصاویر و انیمیشنهای آمیگا با تصاویر زنده ویدئویی میتوانید از یک دستگاه جنلاک استفاده نمایید . در صورتیکه امکانات موجود گرافیکی آمیگا برآورنده نیازهای شما نیستند میتوانید با افزودن کارتهای گرافیکی مانند : impact vision . opal vision و غیره از تصاویر با وضوح بالا و 16 میلیون رنگ واقعی استفاده نمایید .

در زمینه سخت افزاری میتوان با افزودن حافظه جانبی (بین نیم تا 8 مگابایت) ، که یکی از ضروریترین احتیاجات کاربران زمینه گرافیک میباشد ، نام برد .
همچنین افزایش دیسک سخت با ظرفیتهایی بین 20 تا 240 مگابایت و سرعت دستیابی حدود 20 بار سریعتر از دیسک درایو ، و کارتهای شتاب دهنده برای افزایش سرعت پردازش دستگاه ، جزو مواردی میباشد که کمبود آنها خصوصا در برنامه های طراحی 3 بعدی به چشم میخورد . افزودن یک دیسک درایو جانبی ، نیاز به تعویض مکرر دیسکها و کاهش عمر دیسک درایو دستگاه را برطرف میسازد . کارتریچ اکشن یکی از قویترین ابزارهای کاربردی برای آمیگا میباشد که مجموعه ای از امکانات برنامه نویسی ، گرافیک و تصویری را در اختیار دارندگانش قرار میدهد .
ارائه کارت rom selector که به دارندگان دستگاههای آمیگا 600 امکان استفاده از برنامه های ناسازگار با سیستم عامل 2 را میدهد که نگرانی بسیاری از مصرف کنندگان این کامپیوتر جالب را برطرف ساخته است . همچنین میتوان با نصب آن بر روی دستگاهها آمیگا 500 ، امکانات سیستم عامل 2 را به آن افزود .اگر شما نیز جزو افرادی هستید که مایلند تا از قدرتها و امکانات صوتی و تصویری کامپیوترها با هزینه ای اندک برخوردار شوند ، کامپیوتر آمیگا جوابگوی نیازهای شما میباشد . پس قدم به دنیای شگفت انگیز آمیگا بگذارید و زیباییهای خیره کننده آن را مشاهده کنید .


مجله علم الکترونیک و کامپیوتر
اختصاصی کامپیوترهای خانگی
سال هفدهم - تیرماه 1372 - شماره 212

شنیدن کی بود مانند دیدن !!

خواندن در مورد یک مطلب ، ذهنیتی ایجاد میکند که کماکان در هاله ای از ابهام قرار دارد ...
در پست قبل به معرفی چند محصول جدید برای کمودور پرداختم ، اطلاعات من در حد شنیده ها و اطلاعات مربوط به سایتهای مختلف بود و تجربه عملی با هیچ یک از آنها را نداشتم ، تا اینکه بالاخره دل را به دریا زده و از طریق یکی از آشنایان خارج از کشور ، یک عدد کارتریج easyflash 3 تهیه نمودم (با پست حدود 80 دلار خرج برداشت ، البته کیس کارتریج قیمتی جداگانه و حدود 22 دلاری داشت که از خیر آن گذشتم)...
و این محصول چندی پیش به دستم رسید ..
اولین چیزی که در این کارتریج خودنمایی میکرد ، ارتباط آن بوسیله کابل USB با کامپیوتر بود که امکانات ویژه ای به آن میدهد .. در زیر خلاصه ای از کارکرد این وسیله جالب را معرفی میکنم ..

قبل از تولید این محصول ، مدل اولیه آن یعنی Easyflash ساخته شده بود ، این مدل اولیه دارای یک مگابایت حافظه بود که بوسیله آن میشد فایلهای crt.* را مورد استفاده قرار داد ، طرز استفاده از آن بدینگونه بود که ابتدا تعدادی فایل مختلف ، اعم از بازی و یوتیلیتی و غیره توسط پی سی ، تبدیل به یک فایل واحد crt شده و وقتی که به کمودور وصل میگردید ، منوی اولیه آن لیست برنامه های موجود در آن فایل واحد یک مگابایتی را نشان میداد (که تقریبا 40 برنامه کمودور یا بازی تک فایل در یک مگابایت جا میگیرد !!) ..
و از این لیست برنامه ها قابل انتخاب بودند ..
حسن این کارتریج در این است که برنامه های آن قابل جایگزین شدن با یکسری برنامه دیگر ، که آنها نیز به همان ترتیب تولید شده بودند میشد ..
عیب این مدل اولیه در این بود که توسط خود کمودور برنامه ریزی میشد و باید برنامه ها از طریق فلاپی 1541 ، به کارتریج وارد میگردید که این قضیه ، استفاده از آن را محدود به دارندگان دیسک گردان مینمود ..

باری ..
در نسخه جدید این کارتریج این مشکل حل شده و بوسیله یک پورت یواس بی ، ارتباط کارتریج و کامپیوتر پی سی ، بصورت مستقیم امکان پذیر میباشد ..
اما این تنهایکی از مزیتهای نسخه جدید میباشد ..
در این نسخه جدید با تامین مقدار بیشتری حافظه (8 مگابایت) ، عملا 8 کارتریج قدیمی در دسترس شما خواهد بود و بدینوسیله میتوان 8 مجموعه تقریبا 40 عددی از برنامه ها و بازیهای مختلف کمودور را یکجا و بر روی یک کارتریج همراه داشت !!
این قابلیتی است که این کارتریج را عملا به یک هارددیسک ! برای کمودور تبدیل مینماید ..
کاربر میتواند مجموعه ای عظیم از برنامه های کمودور را بر روی کامپیوتر شخصی و یا لپ تاپ ذخیره نموده و در مواقع دلخواه هر مجموعه از آن را در مدتی کوتاه به این کارتریج انتقال دهد ..
جالب اینکه فایلهای PRG (مانند برنامه های بیسیک که توسط کاربر نوشته و ذخیره میشود) هم از طریق کابل یو اس بی ، قابل انتقال به کمودور میباشند ..

فقط تا همین مقدار این کارتریج را تبدیل به وسیله ای ارزشمند میکند که قطعا ارزش پولی که برای آن پرداخت میشود را دارد ..
ولی قابلیتهای دیگری در این کارتریج وجود دارد که آن را از وسیله ای ارزشمند ، به وسیله ای شگفت انگیز تبدیل مینماید !!!
در این کارتریج 8 کرنال مجزا در نظر گرفته شده که میتوان آنها را جداگانه برنامه ریزی نمود ..
در مورد کرنال (kernel) به این بسنده میکنم که بخشی از رام کمودور میباشد که حاوی دستورالعملهای پایه سیستم میباشد و پیش از تولید این کارتریج ، بصورت آی سی جایگزین رام اصلی کمودور تولید میشد و در صورت تهیه این آی سی ، میتوانستیم یک کرنال جدید را جایگزین کرنال اصلی کمودور نماییم ، ولی در این کارتریج 8 کرنال مجزا از هم ، در کنار رام اصلی کمودور 64 در دسترس میباشد که این برای حرفه ای ها دارای ارزش بسیار زیادی است ...
اگر تا کنون شگفت زده شده اید از این پس به تعجب میافتید اگر بدانید که :
در این کارتریج ، 3 قسمت مجزا از هم برای داشتن 3 کارتریج مجزای فریز ، (مثل Action replay و Retro replay و ...) تعبیه شده است که کاربر را از داشتن هر کارتریج دیگری بی نیاز می نماید ..
با استفاده از این قسمت ، کاربر میتواند علاوه بر داشتن اکشن 6 ، مجموعه ای از کارتریج های بسیار گرانقیمت را به آسانی در اختیار داشته باشد ...

*******************

کلام آخر ..

اگر کمودور 64 فقط نیاز به یک وسیله کارآمد داشته باشد ، قطعا آن وسیله چیزی به جز کارتریج Easyflash 3 نمیتواند باشد (مگر اینکه بخواهید تقریبا 6 برابر هزینه کنید و با چهارصد و چهل پنجاه دلار Chameleon 64 را انتخاب کنید)..

جدیدترین سخت افزارهای کاربردی کمودور و آمیگا

چقدر ما عقبیم !!!

در حالیکه این وبلاگ جزو اولین انتخابهای فارسی گوگل در مورد کامپیوترهای کمودور و آمیگاست و خود این وبلاگ یکسال و اندی بیشتر نیست که پایه گذاری شده و هنوز خیلی خیلی مطالبش کمه و ... چه چیزهایی که تو اینترنت دیده نمیشه !!!

و خارجیها ! کماکان درحال ساختن چیزای عجیب و غریب تو این دنیا هستن در حالی که ما دلخوشیم که مصنوعات اونا رو میخریم (مثل تبلت و موبایلهای فوق پیشرفته) و مثل فخرفروشیهای عجیب دیگه ای که در مورد مدل ماشین و خونه و ... داریم این تکنولوژیها رو میکنیم دکور ظاهری خودمون !!! ....

القصه مدتی پست نذاشتم تو وبلاگ ، البته نه بخاطر اینکه علاقه خودمو به این مطالب از دست دادم ، بلکه برعکس بدلیل اینکه از زمانی که این وبلاگ رو راه انداختم بیشتر علاقمند شدم ، تصمیم گرفتم یه کار درست و حسابی انجام بدم و ته و توی هرچیز جدیدی که در مورد این کامپیوترها وجود داره رو در بیارم ...

تو وبسایتهای معتبر خارجی در مورد کمودور و آمیگا ، محصولات متنوع و جدیدی واسه این کامپیوترها یافت میشن که نشون میده ، علم در کشورهای غربی یه چیز استخون دار و ریشه داره و زیرساختهای خیلی عظیمی در زمینه تکنولوژی رو پایه گذاری کردن ، و جالب اینه که این محصولات جدیدی که واسه کمودور و آمیگا ساخته میشه ، اکثراً پروژه های دانشجویی در رشته سخت افزار کامپیوتر هستش ....

نمونه بارزشو میتونین تو سایت Kipper2k.com ببینین ...

خیلی جالبه که یه دانشجوی سخت افزار کامپیوتر در کشورهای پیشرفته ، خیلی راحت میتونه ایده های ذهنی خودشو در مورد هر سخت افزاری که بخواد ، ببره و توی یکی از لابراتوارهای تولید سخت افزار ، خیلی راحت اون ایده ها رو در تیراژ خیلی محدود تولید کنه و با قیمت خیلی ارزانی به علاقمندان و مخاطبینش عرضه کنه ...

انصافا حیرت انگیزه ، خود من (تعریف از خود نباشه ، مطمئنا خیلی از شماها و ایرانیای دیگه !!) خیلی ایده های ذهنی بکری دارم که حتی تصورش هم نمیکنم که بشه اینجا حتی جعبه رویی اون رو هم تولید کرد !!!

الان چند وقتیه که یک کمودور 64 خریدم ، و هرچی تلاش کردم نتونستم تو بازار داخلی چیز بدرد بخوری براش پیدا کنم که اونو تبدیل به یه وسیله کاربردی کنه ، هرچی زور زدم چیزی وجود نداره ... باور کنین سعی خودمو کردم ولی اینجا بغیر از چند نفر که یکسری خرت و پرت از قدیم براشون مونده و سعی دارن اونا رو با قیمتای عجیب و غریب به مشتریهاشون بفروشن ، چیز دیگه ای در مورد کمودور و آمیگا ندیدم !!!!

ولی تا دلتون بخواد در مورد این کامپیوترها مطلب تولید میشه تو این دنیای جورواجور و متفاوت ...

مثل همیشه از کمودور شروع میکنیم که نقطه شروع حداقل 17 میلیون نفر(و البته خود این 17 میلیون نفری که کمودور خریدن شاید نقطه شروع چندین خانواده دیگه شده باشن) در زمینه کامپیوتر بوده و توی دنیا خیلی ارج و قرب داره و در نزد هواداران بعنوان قویترین نوستالژی بحساب میاد ..

این کامپیوتر دوست داشتنی و قابل فهم هنوز هم یکی از سخت افزارهای جدی در زمینه تحقیقات اولیه کامپیوتر بحساب میاد و تا دلتون بخواد محصول جالب و جدید براش ساخته شده که چند تا از جدیدترین و کاربردی ترین اون محصولات رو بهتون معرفی میکنم :

خیلی از ماها که قبلا تجربه کار با کمودور رو داشتیم ، اولین کمبودی رو که حس میکردیم استفاده از نوار در این کامپیوتر بوده که باعث میشده زمان خیلی زیادی رو صرف کنیم ، البته در همون زمان دیسک درایو هم واسه کمودور موجود بود که بدلیل گران بودن فقط قشر مرفه میتونسته از اون بهرمند بشه و قشر متوسط از خرید اون صرف نظر میکرده و این افراد ، (مثل خود من وخیلی از دوستان وبلاگ کمودور-آمیگا.بلاگفا.کام) ترجیح میدادند که پول خرید درایو بعلاوه مبلغ خود کمودو بعلاوه کمی التماس به والدین ، صرف خرید کامپیوتری مثل آمیگا بشه که اون موقع رویای هر نوجوونی میتونست باشه ..


القصه از محصولات جالبی در این زمینه تولید شده ، یکی از بهترین اون محصولات ، شبیه ساز درایو 1541 کمودور 64 هست که البته بجای فلاپی دیسک از مموری های SD استفاده میکنه و حدود 75 – 80 دلاری هزینه برمیداره ...

با داشتن این محصول بیکباره میبینیم که تمام نرم افزارهایی که برای کمودور تا بحال تولید شده رو میتونیم روی یک کارت حافظه آرشیو کنیم و از سرعت لود کردن بالای اون لذت ببریم … (همچنین سیو کردن)

مزیت این وسیله ، شناسایی آن توسط کارتریجهای قدیمی ، بعنوان درایو اصلی کمودور میباشد . (برای انتقال بازیهای چندمرحله ای برروی نوار کاست بصورت مستقیم و کارهای مشابه ..)

این از حل اولین مشکل در رابطه با کمودور .. حال میرسیم به مشکل دوم ....

دومین مشکلی که در زمینه کمودور وجود داشت اون قدیما ، مسئله کارتریجهایی بود که بصورت نرم افزاری نمیشد از اونا استفاده کرد و حتما باید سخت افزار اونها به کمودور متصل میشدن (مثل اکشن) ، این کارتریجها همیشه رویای کاربران کمودور بودن ، بالشخصه تنها کارتریجهایی که در قدیم داشتم ، اکشن 6 و کارتریج تنظیم هد بود ، البته اکشن 4 هم داشتم که اگه دوستان یادشون باشه به کمودورهای چراغ سبز نمیخورد و فقط با کمودورهای چراغ قرمز کار میکرد ... در ضمن اینکه یادمون باشه کارتریجهایی که در ایران تولید میشد از لحاظ کیفیت خیلی پایینتر از کارتریجهای اصلی بود که البته طبیعی بود و از قیمت پایینتری هم برخوردار بودن ..

بهرحال این مشکل با طراحی وسیله ای بسیار بسیار جالب ، بنام EasyFlash 3 حل شده و خیلی هم جذاب حل شده !!

این کارتریج قدرتمند ، شامل 8 کرنال رام هست که هرکدوم از اونها رو جداگانه میشه برنامه ریزی کرد دوستان اگه بخاطر داشته باشن ، کرنالها بخشی از رام اصلی کمودور 64 بود که دستورات پایه سیستم بوسیله اون تعریف میشد ، و همچنین اگه یادتون باشه یه سری کارتریجهایی بودن مثل سایمونزبیسیک ، یوتیلیتی ها و انواع بازی که وقتی به کمودور وصل میشدن ، در صورت خاموش و روشن کردن کمودور برنامه روی اون کارتریجها بجای سیستم عامل بیسیک اصلی کمودور اجرا میشد که در این وسیله جالب میشه همچین برنامه هایی هم در دسترس داشت ...

جدای از این 8 کرنال رام ، مقدار مناسبی هم حافظه برای برنامه های معمولی کمودور ، اعم از بازی و برنامه کاربردی و غیره اختصاص داده شده که بوسیله یک پورت یواس بی ، که روی کارتریج تعبیه شده و به کامپیوتر وصل میشه ، برنامه ها از کامپیوتر و لپ تاپ به این کارتریج انتقال داده میشن و توسط کمودور قابل استفاده اند ..

نظر من اینه که خرید این کارتریج انتخاب عاقلانه تری میتونه باشه ، هرچند توی فروم های خارجی ، شبیه ساز درایو کمودور ، پاپیولار تر شناخته شده و شاید در کنار امکانات جدید ، بخاطر وصل شدن به درگاه درایو کمودور و احتمالا طریقه استفاده ، حس نوستالژیکتری به کاربر انتقال میده ، ولی با اینحال بازم شخصا معتقدم که خرید این کارتریج معقولانه تر بنظر میرسه ، چون علاوه بر داشتن برنامه ها بر روی یک حافظه سریع ، از امکانات داشتن کارتریجهای متنوع کمودور هم بهره مند خواهید شد ..

EasyFlash 3 offers a number of features:

  • 8 8kB slots for alternative KERNAL ROM images,
  • 7 EasyFlash I cartridge image slots.
  • Support for the following cartridge formats
    • Normal 8k
    • Normal 16k
    • Ultimax
    • Ocean Type 1
    • EasyFlash
    • EasyFlash xbank
  • Compatibility with Action Replay, Retro Replay, Nordic Power, and Super Snapshot 5 images.
  • Field upgradeable firmware and hardware configuration
  • Ability to replace/add/remove images from the C64

EasyFlash can be used on the C64, C64C, and SX64. C128/C128D use is not currently supported.

سومین مشکلی که کاربران قدیمی در استفاده از کمودور داشتن ، مشکل صفحه نمایشی بود که کمودور به آن وصل میشد ..

تو کشور ما که خبری از مانیتورهای اصلی کمودور ، اونم واسه مردم متوسط ، اونم تو دوره زمانه ای که بقول خاطرات اون دوستمون ، نمیدونم چه حکمتی بود که والدین ما رو از داشتن چیزای دلخواهمون محروم کنن !!! نبود ، مجبور بودیم که کمودور خودمون رو به تلوزیون های لامپی قدیمی ، اونم از طریق کابل RF وصل کنیم که علاوه براینکه خود تلویزیون ها خیلی بی کیفیت بودن ، استفاده از آر-اف ، باعث میشد کیفیت تصویر بازم پایینتر بیاد و البته زمانی تلویزیونهایی با ورودی AV رواج پیدا کردن که کمودور از رونق افتاده بود و جای خودشو به آمیگا داده بود ..

برای حل این مشکل دو تا راه اساسی وجود داره : اول اینکه از کابلهای AV مخصوص کمودور که البته در گذشته هم تولید میشده استفاده کرد و کمودور رو به تلویزیون ها و ال سی دی های جدید وصل کنیم .. دوم اینکه میتونیم یه مبدل 20 – 25 دلاری بگیریم که ورودی کابل ویدئو رو به خروجی VGA تبدیل میکنه که در هر صورت باید کابل AV کمودور هم تهیه کرد که اونم خودش حدود 10 دلاری قیمت داره ...

حسن استفاده از کمودور اینه که به این نقطه که برسیم ، دیگه همه مشکلات حله ، و فقط میمونه لذت بردن از بازیهای کمودور و برنامه نویسی و غیره ...

البته خیلی سخت افزار های متنوعی تو سایتهای معتبر پیدا میشه ، مثل انواع مودم ، انواع کارتریج بازی ، کارتریج اکسپندر و ... ولی سه موردی که در بالا معرفی شد ، مهمترین نیازهای یک کمودور 64 میباشد ..

*************

و حالا میرسیم به معرفی غول کارتریجهای ساخته شده برای کمودور ...

کارتریجی واسه کمودور ساخته شده که تمامی نیازهایی که در بالا به اون اشاره شد بعلاوه خیلی امکانات متنوع دیگه رو یکجا و در یک کارتریج در اختیار کاربر میگذاره و نام اون Turbo Chameleon 64 هست ، که واقعا وسیله قدرتمند و شگفت انگیزیه ...

این کارتریج ، علاوه بر شبیه سازی درایو کمودور و استفاده از کارت حافظه ، دارای مقدار خیلی زیادی حافظه داخلی هم هست که هم میشه برنامه ها رو مستقیما اونجا ذخیره کرد ، و هم میتونه از 16 مگابایت اون بعنوان رم کمودور استفاده کنه که البته این مقدار حافظه بدرد کسی نمیخوره !! و برنامه ای با این حجم هنوز برای کمودور تولید نشده ... بعلاوه اینکه همانند EasyFlash 3 از 8 کرنال رام بهره میبره و همون کارآیی که توضیح داده شد رو داره ، بعلاوه اینکه یک پورت VGA برای اتصال به مانیتور هم تعبیه شده ، بعلاوه رابط PS2 برای وصل به کی برد و ماوس های PS2 و همچنین کانکتور شبکه برای وصل به اینترنت ، و همچنین خروجی صدای استریو (دوستان وبلاگ کمودور-آمیگا.بلاگفا.کام میدانند که در کمودور 64 تراشه صدای آن SID، قابلیت تولید سه کانال صوتی بصورت مونو را دارا میباشد که در پروژه های بعدی کمودور ، یک تراشه SID دیگر اضافه میشد که صدای استریو را تولید میکرد که البته این پروژه عملا در محصولات ارائه شده قدیمی اجرا نشد) و چندین قابلیت دیگه ...

بطورقطع با داشتن این کارتریج ، چیزی فراتر از آرزوهای کاربران قدیمی در دست های شما خواهد بود ، با این حال قیمت آن کمی باعث نگرانیست ... چرا که این کارتریج قدرتمند قیمتی حدود 400 دلار دارد (با باطری و کابل) ، که البته برای خیلی از ما کاربران قدیمی که دیگر دستمان توی جیب خودمان است و برای سرگرمی کودکانمان خیلی بیشتر از اینها خرج میکنیم ، شاید هزینه خیلی زیادی نباشد !!! ...

ولی بنظرم اگه خیلی زیاد نخواستین خرج کنین همون کارتریج EasyFlash 3 بهترین گزینه ای هست که کمودور شما رو به یه کامپیوتر متفاوت تبدیل میکنه ...


Turbo Chameleon 64

Turbo Chameleon 64

Multipurpose Cartridge for the Commodore 64 -- AND A LOT MORE!


Currently not available.

Turbo Chameleon 64 is an extremely user-friendly multipurpose cartridge that can be used without opening the computer. It is just plugged to the expansion port of the C64. Everything a C64 user would expect from a multipurpose cartridge is there -- plus a lot more, as you can see in the features overview.

The Turbo Chameleon 64 cartridge can also be operated as a stand-alone unit (since it's basically an FPGA computer like the C-One or the Minimig in a C64 cartridge case), replacing the computer, the floppy drive and the heavy power supply (or a Spectrum or even an Amiga like shown in this Links opens in new window/tabYoutube video, you only need to load the respective Spectrum or Minimig core).

When used as a stand-alone unit, a USB power adapter (available separately) or active USB hub can be used as a power source. Even a USB-enabled computer (or LCD TV, DVD players, ...) can be used to power this nifty little cartridge.

If you are interested in running the TC64 in stand-alone mode, we recommend to have a look at the Chameleon Docking Station. This expansion allows you to add joystick and keyboard connectors to the TC64 base unit.

Technical data in short:
  • VGA-output with 60 Hz refresh rate or more.
  • Turbo function with full 6510 processor compatibility (incl. illegal opcodes). For the first time, a C64 accelerator does not use a 16-bit processor, but an accelerated 6510. The "Synthmark" benchmark shows that the TC64 is even faster than the former champion, the SuperCPU (TC64 scores factor 9.3, the SCPU scores 5.5). Especially applications like Geos or Pagefox gain a lot of improved usability from this speed increase.
  • Cycle-exact REU (memory expansion) with 16 MB RAM.
  • MMC/SD card slot with MMC64 compatibility and 1541-emulation. The TC64 floppy emulation goes far beyond what other flash-based mass storage solutions like the uIEC can offer.
  • Connector for PS/2 mouse (emulation of 1351 and Micromys) and PS/2 keyboard.
  • Freezer (compatible with Retro Replay). ROMs can be stored in onboard flash or read from MMC card (as .crt or binary files).
    Emulation of the following utility and game cartridges is available: 8 or 16 KByte (EP)ROM cartridges, Simons' Basic, Ocean type 1, FunPlay, Super Games, Epyx Fastload, Westermann Learning, C64 Game System (system 3), Warpspeed, Dinamic, Zaxxon, Magic Desk, Comal-80, Ross, Mikro Assembler, StarDos, EasyFlash, Prophet-64, Mach-5, PageFox, Business Basic (S'More).
    Emulation of the following freezer cartridges is available: Action Replay, RetroReplay, Final Cartridge 3, Expert Cartridge, KCS Power Cartridge, SuperSnapshot 5, Capture.
  • Battery-backed real time clock (battery not included).
  • IR receiver for CDTV remote control.
  • Connector for RR-Net (only when connected to a real C64).
  • USB link to a PC for debugging and data transfer.
  • Special software can use more colours or higher resolutions (these modes are not compatible to the DTV64, though).

Turbo Chameleon 64


All this goodness is packed in a bright yellow case with blue buttons!

The Turbo Chameleon 64 cartridge is under constant development. Since it is a re-configurable platform, hardware updates can be installed by updating the flash of the cartridge. This does not require expert knowledge, and it doesn't even require opening the cartridge. All you need is an internet-enabled PC (running Linux or Windows) with a USB port, this lets you perform the update via a USB connection. The special breakout-cable required for this connection is included with Turbo Chameleon 64.

Please visit the Links opens in new window/tabSyntiac Pages/Turbo Chameleon for more detailed in-depth documentation on the Turbo Chameleon 64 cartridge. There's also a Links opens in new window/tabmailing list for betatesters with first-hand information right from the horse's mouth (i.e. the developers participate in the list).

Turbo Chameleon 64

Lieferumfang:

  • upper left corner: mini USB cable (for data transfers, 180cm)
  • middle bottom: Turbo Chameleon 64 :-)
  • upper right corner: breakout cable with connectors for USB (power supply, 80cm), keyboard and mouse (both PS/2, 20cm), IEC (DIN, 20cm)
  • The hardware comes in a nice and stable box (together with a short user manual)

قطعات ریز و درشت دیگری هم برای کمودور ساخته شده که دوستان با مراجعه به سایتهای معتبر میتونن از اونها اطلاع پیدا کنند ...

********************************************

و اما آمیگا :

آمیگا کامپیوتری بود که در گذشته نیز محصولات بسیار متنوعی ، چه در زمینه سخت افزار و چه نرم افزار ، برای آن تولید میشد .. دوستان و کاربران قدیمی اطلاع دارند و در یگانه مجله این کامپیوتر در ایران ، نیز ماهانه اطلاعات جدیدی در مورد ساخت انواع محصولات جدید ، مانند کارتهای افزایش حافظه – انواع بردهای شتابدهنده – وسایل ذخیره جانبی و هارددیسک و همچنین در زمینه فعالیتهای گرافیکی و ویدئویی نیز ، انواع کارتهای گرافیکی ، جنلاک و ... و همچنین در زمینه امکانات صوتی انواع رابط میدی و خروجیهای صوتی و غیره تولید میشدند ...

آمیگا واقعا کامپیوتری جلوتر از زمان خود بود ، چرا که از تکنولوژی استفاده کرده بود که یک دهه بعد ، شرکتهای دیگر به تکنولوژی ساخت ابزار جانبی برای آن دست پیدا میکردند ..

برای مثال : کامپیوتر آمیگا 600 در زمانی که ساخته شد در دو مدل A600 , A600 HD عرضه شد که در مدل اچ – دی یک هارد داخلی نیز تعبیه شده بود که تا آنجایی که بخاطر دارم تا آخرین دوران ساپورت وسایل جانبی آمیگا در بازار از ظرفیتهای 20 تا 180 مگابایت بهره مند بود . در حالیکه در حدود یک دهه بعد تکنولوژی ساخت آداپتور کامپکت فلش با ظرفیت 4 گیگ (که این نهایت مقدار توان آدرس دهی پردازنده موتورولا 68000 که یک پردازنده 32 بیتی است ، میباشد) با قابلیت اتصال به درگاه PCMCIA بوجود آمد و این درحالی بود که کمپانی کمودور در حدود یک دهه پیش اعلام ورشکستگی کرده بود ...

بهرحال هنوز هم ابزار متنوعی در زمینه سخت افزار برای این کامپیوتر تولید میگردد ، ولی از آنجایی که دوستان وبلاگ کمودور-آمیگا.بلاگفا.کام و کاربران قدیمی این مدل کامپیوتر در ایران ، بیشتر از مدلهای خانگی آن یعنی آمیگا 500 و آمیگا 600 و آمیگا 1200 استفاده میکردند ، در این بخش به معرفی محصولاتی که برای این مدلها هنوز هم ارائه میشود میپردازیم ...

همانطور که در بخش کمودور اشاره ای شد ، کاربران در ایران با هر مشقتی که بود موفق به تهیه یکدستگاه آمیگا 500 میشدند و این مدل از آمیگا نسبت به مدلهای دیگر استفاده کنندگان خیلی پرشمارتری را بخود دیده است ..

آمیگا 500 در زمانی ارائه شد که کاربران کمودور واقعا از امکانات ضعیف این کامپیوتر ، بخصوص در زمینه ابزار ذخیره اطلاعات (نوار کاست) به ستوه آمده بودند و حاضر بودند هرکاری انجام دهند تا از دست نوارهای کمودور و عدم تنظیم هد و این مسایل خلاص شوند ، بعلاوه اینکه گرافیک و موزیک و قدرت پردازشگر در کامپیوتر آمیگا 500 بنحو بسیار چشمگیری پیشرفت کرده بود و این کامپیوتر برترین قدرت در زمان خود محسوب میشد ...

کاربری که در آن زمان کمودور خود را فروخته و قادر به تهیه یک آمیگا 500 میشد ، گویی از سواری با یک گاری آنهم با چرخهای چوبی ! موفق به تهیه اتومبیل شده و از مزایای آن بهرمند میشد ..

پرش از کمودور به آمیگا 500 ، طی کردن یک پله نبود بلکه پرشی بلند بود به دنیایی بسیار رنگارنگ و جذاب ..

ولی این کامپیوتر در کنار این جذابیتها ، محدودیتهایی هم داشت که بمرور خود را نشان میداد و برای یک شیفته کامپیوتر در آن زمان خیلی زود مشخص میشد که عبور از مرز نوار کاست و دستیابی به امکانات فلاپی درایو نهایت آرزو نبوده و این کامپیوتر نیازی اساسی به هارد دیسک دارد ..

آمیگا 500 در آن زمان قابلیت نصب مستقیم هارد دیسک را نداشت و نیاز به واسطی داشت بنام "راک هارد" که در سمت چپ آمیگا وصل میشد و معمولا شبیه ادامه آمیگا ساخته میشد و علاوه بر قابلیت نصب هارد دیسک امکانات دیگری از قبیل گسترش حافظه با ظرفیتهای مختلف ، انواع شتابدهنده ها و همچنین امولاتورهای سخت افزاری برای شبیه سازی کامپیوترهای سازگار با آی بی ام را به مصرف کنندگان ارائه میکرد که البته بسیار گرانقیمت بودند و کاربران خانگی بندرت از آنها استفاده میکردند ..

شخصا چند ماهی پس از تهیه آمیگا 500 ، و با پس انداز تمامی پول توجیبی ، موفق به تهیه یک مدل دست دوم از آن شدم که جعبه نداشت و دارای یک هارد 20 مگابایتی بود و همچنین برد آن جای خالی 4 مگابایت حافظه را دارا بود که بعدها یک مگابایت از آن را پر کردم (با 8 عدد آی سی 128 کیلوبایتی) .. این دستگاه در آن زمان حدود 70 هزار تومان قیمت داشت که تقریبا هم قیمت خود آمیگا بود .. نقص دیگری که این دستگاه داشت این بود که آمیگا 500 را از قبل هم بزرگتر مینمود و جای وسیعی را طلب میکرد ...

مدلهای دیگر آن که دارای کارتهای شتابدهنده و امولاتورهای سخت افزاری آی بی ام بودند ، بسیار گرانقیمت بوده و شخصا هیچ مدلی از آنها را تجربه نکردم و در بازار آن روزها هم ندیدم ..

باری مدتی گذشت و این نواقص آمیگا 500 خودش را نشان داد و کاربران را جذب مدل جدید آن یعنی آمیگا 600 نمود ، این مدل در یکسال اول عرضه خود قیمتی گرانتر از آمیگا 500 داشت ، ولی بعلت اینکه با بعضی از بازیهای قدیمی سازگار نبود فروشندگان تبلیغات منفی در مورد آن میکردند و خیلی زود محبوبیت خود را در میان کاربران (در ایران !!) از دست داده و با قیمتی کمتر از آمیگا 500 بفروش میرسید ( مدل بدون هارد دیسک آن حدود 75 هزار تومان قیمت داشت که در آنزمان آمیگا 500 حدود 85-90 هزار تومان بفروش میرسید)

البته بعضیها نیز تکنولوژی پیشرفته این مدل و امکان استفاده از هارددیسک را ترجیح میدادند و این مدل را کماکان ارجح میدانستند (از جمله خودم) و امروزه نیز از نظر کاربران در فروم های معتبر مربوط به این کامپیوترها ، بهترین مدل خانگی آمیگا ، همین مدل میباشد و از امکانات گسترش زیادی برخوردار است .

بعد از آمیگا 600 و در حالی که هیچیک از قابلیتهای آمیگا 600 که عمدتا در استفاده از وسایل جانبی و انواع هارددیسک و فلش مموری و استفاده از سی دی رام پنهان بود ، مورد استفاده کاربران معمولی و طرفداران بازی قرار نگرفت ، شرکت کمودور ، آمیگا 1200 را روانه بازار کرد ، این مدل در زمان خود سروصدای زیادی برپا کرد ، و نظر کاربران قدیم آمیگا را بخود جلب کرد ، البته نه بدلیل امکانات تکنولوژیک ، بلکه دلیل اصلی آن این بود که با استفاده از تراشه های جدید گرافیکی که 16 میلیون رنگ را تولید میکرد ، امید بازیهای جذابتری را در دل هواداران آن در کشورمان زنده کرده بود که عملا با ورشکستگی شرکت کمودور ، این امکانات در آن زمان بلااستفاده باقی ماند ...

بهرحال صاحب هر کدام از این سه مدل که باشید ، چند نیاز در همه آنها مشترک است :

اولین نیاز که همه ما تجربه کردیم ، استفاده از مانیتور بجای استفاده از تلویزیون خانگی میباشد ، در این زمینه مشکل حل شده و با یک قطعه 15 دلاری میتوان خروجی RGB آمیگا را به VGA وصل نموده و از انواع مانیتورهای موجود استفاده برد ..

البته برای کسانی که دسترسی خرید از سایتهای خارجی ندارند ، با مراجعه به سایتهای معتبر میتوانید نقشه الکترونیکی این اتصالات را بدست آورده و وسیله ای مشابه را به ابتکار خود سر هم کنید ...

دومین نیاز قطعی استفاده از هارددیسک در آمیگا میباشد که بتوان برنامه های متنوع آمیگا که در اینترنت بفراوانی یافت میشوند را بر روی آن ذخیره نموده و استفاده از دیسک درایو و هزینه های بالای آن را محدود کرد ، برای این نیاز نیز قطعات فراوانی ساخته شده که البته در دو مدل آمیگا 600 و 1200 به راحتی و با هزینه ای بسیار پایین میتوان یک کامپکت فلش 4 گیگ را جایگزین هارد دیسک نمود (با قیمتی حدود 25 دلار) ، در مدل آمیگا 500 این قابلیت باید بهمراه کارت شتابدهنده خریداری شود که قیمتی حدود 120 دلار دارد و علاوه بر اینکه سرعت آمیگا 500 شما را بالا میبرد ، امکان استفاده از کامپکت فلش بجای هارد دیسک را به شما میدهد ، البته مدل جدیدی از آن ساخته شده که بجای کارت شتابدهنده ، از حافظه رم به ظرفیتهای 4 و 8 مگ + رابط نصب کامپکت فلش استفاده شده که حدود 80 دلار قیمت دارد ..

گسترش آمیگا 500 تقریبا به همین جا پایان می یابد ، ولی در آمیگا 600 و 1200 بدلیل وجود شکافی در سمت چپ دستگاه که به PCMCIA معروف است ، امکان گسترش فراوانی وجود دارد ..

ابزاری تقریبا ارزان قیمت (حدود 10 دلار) وجود دارد که نوعی آداپتور کامپکت فلش میباشد و با اتصال به این قسمت میتواند فایلهای ADF موجود در سایتهای مختلف اینترنت را از کامپیوترهای پی سی ، به آمیگا انتقال داده و میتوان آرشیوی باورنکردنی از هزاران فلاپی دیسک که در سالهای دور برای این کامپیوتر ساخته شده را بر روی کامپکت فلش ذخیره نموده و در آمیگا از آن استفاده کرد ، همچنین میتوان فایلهای آمیگا را به انواع پی سی و لپ تاپ انتقال داد (بصورت فایل ADF) ...

این وسیله ای بسیار ارزشمند است که متاسفانه دارندگان آمیگا 500 از آن محرومند و باید به طرق دیگری برنامه ها را از پی سی به آمیگا انتقال دهند ... (یکی از آن طرق استفاده از کابل نال مودم و انتقال فایل از طریق آن بوسیله پی سی ، میباشد)

قطعات بسیار ارزشمند دیگری نیز برای آمیگا در 3 مدل خانگی آن وجود دارد که معرفی همه آنها در این مقاله نمیگنجد و کاربران و دوستان وبلاگ کمودور-آمیگا.بلاگفا.کام ، خود میتوانند در سایتهای معتبر به آنها دسترسی پیدا کنند ، ولی از آنجایی که در حال حاضر از این مدل کامپیوتر بعنوان خاطره و نوستالژی و در مواردی خاص تر برای تحقیقات استفاده میشود ، همین قطعات ذکر شده بنظر میآید که مناسب و کافی باشند ، و مثلا کارت شتابدهنده 1240 متعلق به آمیگا 1200 با قابلیت گسترش 256 مگ حافظه و سرعت سی پی یو 50 مگاهرتز ، که حدود 1000 دلار قیمت دارد برای چه کاری مناسب است ؟؟؟!!!

اگر مقصود استفاده گرافیکی از آمیگا 1200 ، آنهم با این هزینه باشد که براحتی میتوان با همین 1000 دلار ، یک کامپیوتر خیلی پیشرفته برای اینجور استفاده ها تهیه نمود !! (آنهم با سرعتی 100 ها برابر و با نرم افزارهای بسیار پیشرفته تر) !!!

یا اگر نیازی جدی برای استفاده از اینگونه برنامه ها وجود داشته باشد ، استفاده از امولاتور نرم افزاری آمیگا برای پی سی و لپ تاپ ، این نیاز را بصورت کامل رفع کرده و حتی امکان استفاده از آخرین پیشرفتهای آمیگا 4000 در اینگونه نرم افزارها را به راحتی در اختیار کاربر میگذارد ...

شاید بتوان بغیر از موارد بالا ، استفاده از مودم را برای آمیگا قابل توجیه دانست و آن را نیز در لیست وسایل مورد نیاز آمیگا قرار داد ، چون بطور قطع هنوز هم آمیگا در این زمینه استفاده ها ، کامپیوتری کاملا کاربردی میباشد ...

فقط متاسفانه هرچه جستجو کردم ، جایگزینی برای اکشن نازنین و دوست داشتنی آمیگا 500 ، برای مدلهای 600 و 1200 پیدا نکردم و خیلی متاسف شدم که البته با استفاده از نرم افزار شبیه ساز آن که بصورت فایل ADF موجود میباشد ، بسیاری از امکانات آن را میتوان در اختیار گرفت ...


*******************

امیدوارم دوستان گرامی از مقاله ارایه شده استفاده لازم را برده باشند ....

مرورى بر بازيهاى آميگا - MYTH

یکی از برجسته ترین سازندگان بازیهای کامپیوتری در گذشته کمپانی SYSTEM 3 می باشد که بازیهای خاطره انگیزی را برای کامپیوترهای کمودور و آمیگا ارائه کرد ..

از معروفترین بازیهای این شرکت انگلیسی ، سه گانه آخرین نینجا میباشد که در این وبلاگ بطور کامل معرفی شده است ، این شرکت بازیهای زیبای دیگری را در آن زمان روانه بازار کرد ..

از جمله این بازیها ، بازی زیبای MYTH میباشد که ژانری اسطوره ای دارد ، این بازی زیبا دارای 11 مرحله است که از گرافیک بسیار خوبی برخوردار است ، در ادامه عکسهایی از آخرین مرحله این بازی را برای دوستان وبلاگ کمودور-آمیگا.بلاگفا.کام در "ادامه مطلب" قرار داده ام که امیدوارم مورد توجه دوستان عزیزم قرار گیرد ...

همچنین ، فایل ADF این بازی بصورت زیپ شده قابل دانلود میباشد که در صفحه مربوطه در دسترس است ...


ادامه نوشته

سلام کمودور ...

سلام کمودور

20 سال پیش ، کمودور غریبانه با من وداع کرد ، تب آمیگا همه رو گرفته بود ، از لود کردن بازیها با نوار کاست خسته شده بودیم ، و ... همه اینها باعث شدن که خیلی زود با کمودور خداحافظی کنم ، کل سیستم کمودور که البته خیلی هم نو نوار نگهش داشته بودم باضافه چندین نوار گلچین شده و کتابهای کمودور و یک کارتریج اکشن 6 ، همه رو روی هم دادم 18 هزار تومن ، اون زمان 17 سالم بود ، چک فروش کمودور رو که بردم بانک ، گفتن به سن قانونی نرسیدی و خلاصه مجبور شدم یکی رو ببرم چک رو پاس کنن ...

بعد از اون هم دنیای رنگارنگ آمیگا ...

اما با گذشت این همه سال هنوز اون خاطرات واسم زنده موندن ، یاد اولین باری که با کمودور چند خط بیسیک اجرا کردم ..

یاد اولین باری که از روی نوار کاست لود کردم و یاد خیلی چیزای خصوصی دیگه ...

برای اینکه تجدید خاطرات کنم ، تصمیم گرفتم که یکدستگاه کمودور تهیه کنم که البته خودش داستان خیلی مفصلی داره و متوجه شدم که ، آقا بیا و ببین چه بازار داغی راه انداختن واسه این طفلکی !!! ... دستگاهی که مدتها تو خیلی از خونه ها بلامصرف افتاده و داشته خاک میخورده ، بیکباره تبدیل به بورس اجناس عتیقه شده و اونایی که تا دیروز نمیدونستن این دستگاهها رو به چه وسیله معدوم کنن ، الان مثل فروشندگان کوزه های عهد هخامنشی ، انتظار دارن که خرت و پرت هاشون رو به " اشددد قیمت !!" بفروشن ...

القصه ، بعد از مدتی سروکله زدن تو سایتهای مختلف و مدتی چک و چونه زدن و درگیر بودن ، بالاخره یکدستگاه کمودور تروتمیز (البته بدون جعبه) با کاست گردان سالم و آداپتور گیر آوردم ... تو این مدت خیلی اطلاعات دیگه هم گرفتم ، از جمله اینکه فهمیدم که میشه رابطی ساخت که بوسیله اون دستگاه تیپ کمودور را به کامپیوتر وصل کرد و برنامه هایی که از اینترنت دانلود میکنیم رو روی نوار ذخیره کرد که بشه بطریقه سنتی با کمودور از اون استفاده کرد ، و دیگه اینکه فهمیدم که کارتریجی برای کمودور ساختن که کیت ساخته نشده اون ، حدود 40 دلار قیمت داره و کار اون اینه که مثل فلش مموری عمل کنه و اطلاعات رو روی خودش ذخیره کنه ، که انصافاً متحیر شدم ... اینجوری یعنی اینکه میشه تمام برنامه هایی که روی سایتهای مختلف وجود داره رو روی یک کارتریج ذخیره کرد و مستقیما به کمودور وصلش کرد ... البته نمونه سرهم شده این کارتریج حدود 60 دلار قیمت داره ...

جدای از این رابطی ساخته شده که میشه کمودور 64 خودتون رو به مانیتور VGA وصل کنین و این قطعه حدود 10-15 دلاری قیمت داره ... و آیتمهای جالب دیگه ای که نشون میده علاوه بر مخاطبان وبلاگ کمودور-آمیگا.بلاگفا.کام ، بسیاری از افراد دیگه در سراسر جهان هنوز به این کامپیوتر دوست داشتنی وفادار موندن و نمیذارن از خاطره ها حذف بشه ... خلاصه ، کمودور بنده بدون برنامه مونده و بغیر از برنامه های بیسیکی که مشغول نوشتن و ذخیره اونها روی کاست هستم ، برنامه دیگه ای واسه اون ندارم ...

از همینجا ، از دوستان عزیزی که احتمالا برنامه های کمودور 64 رو روی نوار دارن و میتونن یک نسخه از اون رو واسه من بفرستن تقاضا میکنم که اطلاع بدن ...

خودم در صدد هستم که بتونم از طریق سایت ebay ، کارتریج فلش رو از طریق یکی از دوستان خارج از کشور تهیه کنم و آرشیو برنامه های کمودور رو به اون انتقال بدم ، اگه کسی از دوستان این کارتریج رو خواست میتونه اطلاع بده که اگه بتونیم چند مورد رو با هم سفارش بدیم ، قطعا هزینه هاش پایینتر میاد ... فکر کنم اون رابطی که کمودور رو به مانیتور کامپیوتر وصل میکنه هم مورد بدی نباشه ...

بهرحال تصمیم دارم یک نمونه احیا شده کمودور 64 رو بمرور زمان تهیه کنم و بعنوان نمونه اینجا معرفی کنم ، گذشته از اون چند کتاب ارجینال بزبان انگلیسی بصورت فایل pdf ، ازجمله :

COMMODORE 64/128 POWE BASIC

COMMODORE 64 USER GUIDE

و خیلی کتابهای جالب دیگه تونستم از سایتهای جذاب دانلود کنم که دوستان عزیز میتونن درخواست کنن تا واسشون ایمیل کنم ... (البته فکر کنم اگه بخواین تو سایتهای دیگه اونو بدست بیارین ، باید به اندازه سکه های عهد باستان هزینه کنین !!!) ...